“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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须知太多的游戏看起来是那么如出一辙,就是因为采用了同一套行为集。不仅操作方式相同,连选择也无二致。……三四张“纸片”,五六种结局,基本上是最舒适的区间——也就是的设置。……蒙太奇是最基础的电影语言,借助这种手法,让原本受到诸多限制的影视艺术有了极大的自由

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你 freemanX……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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玩家的目标就是平稳的落到下一个平台上。落在外面或者速度过快降落到平台人物都会粉身碎骨。……平台的编号一直递增,我也不知道最后一个平台会是多少号,是不是跳完了就通关了呢。……非常不错的一款小游戏,配色碉堡就是玩的时候手机很烫

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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另外,我最近把《大逆转裁判》第一补了一下,很遗憾玩儿的是民间汉化,因为本人日语实在无力(之前玩逆转5……首页上相关文章里我们大部分成员的感想(阿雷是不是该来评论区里冒个泡了),反正总的来说就是都在成长中变好……在限定时间里尽可能地绕开派对中的各路人士,多摸一些狗,这就是游戏的主要玩法

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响。……,这样玩家就可以跳到刚刚没法跳上去的平台。……;amp;amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计一个工具给关卡设计师用

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

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值得一提的是,这个丧病剧情是松野泰己写的,就是之前创造《最终幻想战略版(FFT)》和《放浪冒险谭》的那个人……游戏整体流程,但小岛上的地图给人一种开发世界的感觉。……不过看了上面这些你是不是也想到了什么?这么暴力,肯定有人不干啊

pixi.js 初步:开始第一步

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这时再刷新一下页面,看看是不是出现一副画面呢?……将玩家精灵加入到舞台上 stage.addChild(player);现在刷新一下 HTML 页面看,是不是中间多了一个小人儿呢……基于像素的精灵不过,一点不知道您注意到没有,就是加进来的玩家精灵看起来有些模糊

小组帖子:开个剑客模式

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加奇门30,我记得黑风寨里个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功襄阳城里个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血,……把游戏精髓都摸透了,我们这个DEMO本来就想着大家测试一下能不能玩,有些地方设置不合理,比如1000G就是给我们自己测试用的

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP

Clocker:逻辑,时间与亲情

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心急的 John 失手摔坏了怀表,之后发现自己有了可以使时间短暂前进或倒退的能力,但时间整体静止下来……所以“时间”也就是 Clocker 这个游戏的主题所在。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退

版本:Early Access


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