霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而本次的卡组也从一人一组改成了多人一组,还新增全体必杀技能,而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

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值得一提的是,这个丧病剧情是松野泰己写的,就是之前创造《最终幻想战略版(FFT)》和《放浪冒险谭》的那个人……游戏整体流程,但小岛上的地图给人一种开发世界的感觉。……不过看了上面这些你是不是也想到了什么?这么暴力,肯定有人不干啊

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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另外,我最近把《大逆转裁判》第一补了一下,很遗憾玩儿的是民间汉化,因为本人日语实在无力(之前玩逆转5……首页上相关文章里我们大部分成员的感想(阿雷是不是该来评论区里冒个泡了),反正总的来说就是都在成长中变好……在限定时间里尽可能地绕开派对中的各路人士,多摸一些狗,这就是游戏的主要玩法

《奇妙探险队》官中制作始末

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战斗模式尤值得一提,采用非常新颖的掷骰+回合来演绎。……|这就是风险的回报。]……我很快就联系上了这位志愿者,他就是一键同学,也是从EA阶段就开始接触本的老玩家

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,一定的基础就可以谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以的 没问题 catfall: @小白#1 加你 freemanX……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(下)

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如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~少女理论以及周边 -École de……你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己能力胜任管理和维护披萨店的所有工作。……室友阳菜,伦和文,三个女孩性格迥异,但却有一个神秘的共同点,那就是三人在童年时都见过天使

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新游戏开始界面的背景;2.更新玩家脚步音效;3.更新UI按钮音效……;4.修正部分场景碰撞问题

为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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不过很快,人们的注意仍然被牵扯到独立游戏的问题上:是不是当一个人独自投入数年时间制作了一款游戏,这款游戏就已经站在道德高地……如果说独立游戏光环的话,我们是不是也可以认为,在一些玩家眼中,有主机游戏光环,Nintendo 游戏光环等等……我知道独立游戏之中仍然许多作品在推出续,不过,我们熟悉的许多著名作品都是独立的 title,而对于许多独立游戏开发者来说

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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考虑到本的特点就是脑洞大加神展开,剧透反而不美,所以本文就不再过多透露细节内容,推荐因为前作或者 Jim……在充满变数和随机性的游戏过程中创建出越来越强大的角色,本身就是极富乐趣的游戏体验,而本较高的难度也极大加强了这个过程的成就感……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

pixi.js 初步:开始第一步

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这时再刷新一下页面,看看是不是出现一副画面呢?……将玩家精灵加入到舞台上 stage.addChild(player);现在刷新一下 HTML 页面看,是不是中间多了一个小人儿呢……基于像素的精灵不过,一点不知道您注意到没有,就是加进来的玩家精灵看起来有些模糊

版本:Early Access


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