alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698

为了避免那样,我们设定十对,十对就足够了,所以……游戏里避免了一定程度上的近亲繁殖;你永远不能让兄弟之间……T:是啊,我是的,你可以邪恶的红宝石眼睛……如果 ruby 是个颜色的话。……显然其它奇幻里不一定所有人都是白皮肤。所以我就打算“放飞”这两个种族的肤色。我精灵也是

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感偏差。这里直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#,又忘记了些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感偏差。这里直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#,又忘记了些东西

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……这是我们的第款多人战略游戏,我们为这个游戏激动了好阵——这应该是继《先发人》(First Strike……在结合《先发人》的社区关于制作款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就

小组:仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅(创建人:Nova-2oMDEz)

indienova.com/groups/1667

仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅仿真离婚证证书制作✅徾95309770信✅

indie 新闻官:Steam发布评测恶意轰炸相关公告——用柱状图了解评测全貌

indienova.com/u/news/blogread/3968

为商店页面增加个柱状图,该柱状图可以直观地看出不同时间段内好评与差数量的对比,让玩家可以更容易地区分真实评测和恶意轰炸……,经历了一波坐地起价,好评和差几乎达到了五五开的程度,但渡过这段时间以后,游戏的大部分评测都是好评。……,同时也是在不改变原本评测机制的基础上最大程度地限制评测恶意轰炸对玩家的影响

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

indienova.com/indie-game-news/indie-live-expo-winter-2023-guests-nominees/

同时发布表彰优秀独立游戏的 INDIE Live Expo Awards 2023 的入围作品名单。……松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……执行委员正在不定期刊发面向个人创作者、开发者和发行方的邮件杂志《INDIE Live Expo Letter》,这是份登载各类有助于游戏宣传及开发等资讯的杂志

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新天都会抽牌。……◎ 您必须玩完所有牌才能结束天。◎ 尽力生存更长的时间。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

结果就导致挺好的款游戏出现差,销量低的情况。 所以,划重点!……定要使用专业的,经验丰富的,游戏背景的,母语译员。2. 游戏无国界。玩家们能力适应不同的游戏。……建一个维基百科主页,介绍下游戏背景,英雄角色,让资深玩家和死忠粉帮你完善页面和写点评吧

大逃亡专家(Escape Expert)

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不喜欢就不要买,如果退款对我来说也是完全没有问题的。……,学的游戏开发和编程科目,其中做个 3D 游戏就是我最后个 Assignment ,也就是大作业……再有起玩游戏的朋友里,懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第次,但是都很有兴趣的合作起来了

版本:Early Access


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