被遗忘的通道(Forgotten Passages)

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(如果您经常停下来玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长的游戏时间) 简单的游戏玩法:收集每个关卡的发光羽毛来解锁通往下一个区域的传送门

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

近几年的游戏圈发展变化很大啊,才五年前的文章已经“时代感”了。……可想而知,“玩家”这个群体虽然人数众多,但实在太年轻,依旧可以算是“一种人”。……我们现在这么说,跟中世纪那群教父什么区别?鼓吹宗教最好,大家只能画宗教画blabla

HexGameStudio:【业内文库】从“通关率”检验游戏设计

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388

如果在设计上没有进步,就会落后于。……有些会玩个几分钟,觉得不喜欢卸载。或者一个点设计太难了,导致很多人放弃。……玩家不喜欢一种类型的游戏和一种游戏类型将玩家拒之门外是区别的

任时光匆匆流去

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我并不知道这些选择究竟会对游戏产生什么样的影响,因为我的探索而言,游戏并没有提供两种以上的结局。……一些经验的游戏开发者会建议制作“游戏”之前先做一个“玩具”,这种观点所表达的也是一种“把玩”的涵义……作者甚至打算将下一部作品的主题定为“热恋”

本周 Steam 值得关注的游戏 04.18 - 04.24(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0418-0424-part-4/

本周值得关注的新游戏数量有所回升,几款在游戏概念上进行了创新的游戏值得尝试,另外总体的质量也算近期还不错的……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……A Day of Maintenance 是一种新的、不寻常的探索游戏,从《Other Waters》

异星往事(Zapling Bygone)

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消灭一个古代制造机器,你就能扔出他的爪头,并在游戏世界里 四处甩动。……用血浆换取古代密钥、湮的奥秘以及奇异的绘画。……厘清一种引发了永生永世痛苦的外星病毒的影响

异星往事(Zapling Bygone)

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◎ 消灭一个古代制造机器,你就能扔出他的爪头,并在游戏世界里 四处甩动。……用血浆换取古代密钥、湮的奥秘以及奇异的绘画。……厘清一种引发了永生永世痛苦的外星病毒的影响

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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正经拿到钱就应该去做游戏啊啊啊啊啊,钱的意义在于流动啊啊啊啊啊啊(好想要钱现在这个偌大的游戏市场跟偌大的餐饮市场一样……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉自己做,但是不确定该买什么香料,菜市场的香料那些平平无奇的八角香叶……竟然知道香料交易中心这种地方,不过听起来就是气味非常浓重完全不出来的样子(值得一逛),不知道买一点点能不能行

方程:5月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30853

这些调调,跟《心灵捕手》《阿甘正传》一个调调,跟梁晓声跟路遥给青年写的那些话是一个调调。……喜欢或讨厌一部电影,就像喜欢或讨厌一种价值观,只取决于个人的秉性。……《麦田里的守望者》一点的处理让感到非常遗憾

zhtroy:"小D的气球”做后感

indienova.com/u/zhtroy/blogread/2310

做对的:及时止损,避免投入更多的精力:开场本来还有一些剧情的,发现并不必要时删除掉。……:1.让感觉没有太大的逻辑,即使通关了也没有成就感。……在这个游戏中,我想要让玩家体验一种悲伤的心情,那么,操作就不应该太多

版本:Early Access


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