谜神结局(Riddlord: The Consequence)

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在谜神世界你将体验一段奇妙旅程,这是个探险和解谜世界,充满秘密和内部核心化学反应。……你必须解决各种不同谜题,有些很简单,有些即使是聪明的人也会头皮发麻。……在以杰克瑞德身份走完全程后,你会沉浸在自己内心世界,然后你将会重生

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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*****************************************本系列教程首发于我公众号……一个游戏中至少会有一个场景,就像即使是最简单的房子也至少有一个房间。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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我么也可以通过坐标来确定相邻关系,并在网格中检索出所需单元格。但是将它储存起来比较简单并直截了当。……最简单的一种方式就是东西相连E–W connection。……另外,如果我们使用更简单的网格连接的话就不用做数量如此多颜色差值来混色了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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但是将它储存起来比较简单并直截了当。 这个邻居数组现在被显示在 inspector 上了。……最简单的一种方式就是东西相连 E–W connection。……另外,如果我们使用更简单的网格连接的话就不用做数量如此多颜色差值来混色了

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……让暴力变成游戏继一代 “人类史上最大恶绝望事件” 之后,世界逐渐陷入沦陷边缘,直到苗木慵懒地起身……这个名言用在游戏就是:“如果玩家得到了新东西,那这个新东西就非得用不可。”

波(Waves)

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我们为您推介 Waves,一个双棒射击游戏,任何人都能轻易上手,但又包含有高技术玩法,甚至那些核心射击游戏玩家都为之痴迷……Waves 入门简单,即便如此,它有大量技能需要您去学习。……生存模式 – 3 次生命,更多坏人,小心埋伏! 在轰炸航路无时无刻都在爆炸

波(Waves)

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我们为您推介 Waves,一个双摇杆射击游戏,任何人都能轻易上手,但又包含有高技术玩法,甚至那些核心射击游戏玩家都为之痴迷……Waves 入门简单,即便如此,它有大量技能需要您去学习。……* 在挑战模式测试您技能,20 个关卡,每个 30 秒 – 去获得全 5 星吧!

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导,以帮助您开始自己创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导……在这个入门视频中作者将会使用形象图表动画来简单明了地 Shader 知识进行讲解

版本:Early Access


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