MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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玩家圈子里,似乎每天都是国产游戏黑暗一天。……在这款游戏里,玩家不应该有这么强掌控力,所以我自然不能把规则设定为“钱花完就GameOver”的简单规则……玩家应获得尽可能多限制,夹缝中求生存,已经成熟商业模式下探索出一条全新道路,这是我想对这类游戏做的一个微创新

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作,制作人为一个资深游戏策划,独立游戏中寻找队友……第一次游戏,希望有厉害剧本,和厉害画师加入我

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……游戏中,玩家将使用手柄操控主角深山中别墅探索,引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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但是因为太懒而没有继续这件事,不然怕是又要做一轮公益。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……为了弥补效率,我便按照最简单的方式去设计酒馆,于是绘制了草图如下

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始写……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个人游戏痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……1 天游戏,1 天休息,感觉这样节奏我可以维持下来

幸福鸡尾酒(Cocktail Harmony)

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、文字、材料、装饰品、鸡尾酒基础知识和配方,还有 100 种最佳鸡尾酒。……游戏有超过 400 个鸡尾酒配方!。该游戏具有这些游戏模式。……练习、我最爱、比赛(比赛中,玩家可以与另一个电脑玩家关于建造、搅拌、摇晃、混合和普斯比赛中竞争

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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发起:後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身游戏人……游戏看起来挺小清新,已加愿望单,我自己心中也一直有个叙事游戏想法,但是因为家庭原因,不能辞职来这件事……有哪些渠道能知道这些单机游戏公司,我招聘网站也没发现 後: @前来寻欢#5 单机和其他游戏招聘需求往往鱼龙混杂

宝石防御(Gem Defense)

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1.游戏每回合会提供给你五个建造宝石(即防御塔)机会,每次建造出宝石类型和等级都是随机,但最终每回合玩家只能选择保留一块宝石……2.利用每回合留下墙壁将整个地图打造成一座迷宫吧,怪物绕出去之前解决他们。……,一个1级紫晶,一个1级蛋白石),具体可以查看游戏中的配方,新的配方可以通过通关赚取金币或钻石解锁

日常威胁:害潮(Daily Threat : The Storm)

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害潮袭击了美满镇,青年何常独自留守在家,抵御随着风暴潜入威胁剧情模式据说害潮是危险自然灾害,但是可以被提前观测到……,他将赤手空拳打退随着害潮到来不速之客,然而他做的到吗...?……,根据规律攻击更容易存活当你敌人受到攻击,或者同伴被你击倒时,可能会愤怒,或伤心地指责你无尽模式中要想取得更高战绩

一起拼图(Let's Puzzle)

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你可以坐在家里,放松并解决漂亮拼图。 把自己从一天压力中解放出来,潜入拼图世界。……你可以坐在家里,放松并解决漂亮拼图。把自己从一天压力中解放出来,潜入拼图世界。……一个适合你和你朋友减压和放松游戏。有不同难度级别,从简单到困难,100到3000件

版本:Early Access


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