indienova.com/game/the-count-lucanor
在他生日的这一天,家里既没有礼物也没有糖果,于是他生气地决定离家出走。……可就在这时,一只奇怪的蓝魔出现在了他的面前,汉斯决定跟着他前往一座城堡……蓝魔告诉他,只要他可以通过一个简单的试炼……我们请来了史上最伟大的作曲家——约翰·塞巴斯蒂安·巴赫——来创作游戏中的音乐,通过芯片音乐工具,我们将大师巴赫一些鲜为人知的作品变成了我们游戏中的音轨
indienova.com/steam/game/2617300
quot;无心者", 一切烦恼都将烟消云散.离成为那个最懂打工不用吃喝拉撒的极品工具人又近了一步……(一个用于模拟现实时间的数值)内找到适当的移情配方进行"移情"并成为"无心者……合成系统: 获得配方之后可以合成物品 自由决定所有NPC的生死, 没有剧情限制的战斗.
indienova.com/steam/game/999340
该游戏是第一人称或第三人称(FPS/TPS)游戏,您可以在大自然中自由行走。……-所有植被都是自我调节的,并且会随着时间的推移而发展- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算的。……(配方的几种成分和输出中获得的几种元素,以及配方变体的巨大可能性)- 用于容器和箱子库存和体积计算的重量计算系统
indienova.com/game/nature-hunter
该游戏是第一人称或第三人称(FPS/TPS)游戏,您可以在大自然中自由行走。……- 所有植被都是自我调节的,并且会随着时间的推移而发展- 温度和湿度是根据地形、月份和时间计算的。……(配方的几种成分和输出中获得的几种元素,以及配方变体的巨大可能性)- 用于容器和箱子库存和体积计算的重量计算系统
indienova.com/groups/post/101628
zzm88: 家里挺好的,通勤很花时间啊。。。……通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……绘耀游戏工作室#8 @绘耀游戏工作室#8 来来来,做的啥游戏,交流交流 dataDog: @Nova-T6ALAr
indienova.com/u/kimtang/blogread/29228
在第一个定为城镇的区域上,进行了一些概念设计。……【9月 预估】 9月将进行更具体更大规模的第一区域概念设计,应该会先在一屏大小的尺寸上做一些基础的效果尝试……在确定主角造型后,应该会有最简单的人物动画。还会为程序小哥制作一些可用的素材
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
聊聊最近刷到的几个问题。 1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……对于打工人最基础的恐惧还是在于害怕搏失败后,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁
indienova.com/steam/game/2522060
用礼包解锁新卡牌,将它们组合起来以获得工艺配方,冒险进入未知领域,发现隐藏的宝藏等等!……它是一个完全独立的项目,在许多方面都有不同的感觉和玩法。……学习并掌握 70 多种工艺配方,创造改变游戏规则的策略
indienova.com/steam/game/2286780
出外冒险搜集食材、研发崭新面包配方、遇见性格各异的伙伴们,建造更丰富的设施,用面包香气使无人问津的广场再次热闹起来……在未知的区域展开冒险、搜集素材在不同的区域探索,使用华丽的技能挥动武器,搜集面包原料。……结识来自各地性格独特且充满魅力的新伙伴。发展面包技术,成为世界最顶尖的面包店
indienova.com/game/blood-bar-tycoon
成为吸血鬼酒吧经理,把破旧的小酒馆改造成最时髦的酒吧!……如果您做的足够谨慎,愚蠢的人类将会满意的带着醉意离开。……但如果出现问题,就不只是一具尸体这么简单了... 您还可能吸引吸血鬼猎人的注意!
版本:Early Access
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