小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……先来看看精彩的循环部分7-19行。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……先来看看精彩的循环部分7-19行。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”HUD 是 Heads-up Display 的缩写……不少新游戏玩家在一段时间不受到任何伤害之后都会开始恢复血量或者护盾,《守望先锋》的禅雅塔和《光晕》……的士官长就是例子

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……简单的方式就是直接将左侧台阶处的顶点连接到三角形的右顶点处。这将会是台阶的宽度向上逐渐变细。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Myst V: End of Ages

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迷霧之島5:終章, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

游戏基础知识——光头角色的设定

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏角色的发型可谓千变万化,中分、莫西干、地中海、马尾……在整理和分析了若干游戏中的光头角色之后我们发现了一个个光头角色下,设计师们的游戏语言包含了哪些内容。……我们可以看到,直到沙鲁篇,克林都是光头的形象,但进入布欧篇之后,克林显而易见的变化就是了头发

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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崇拜的游戏开发商或独立游戏开发者有哪些呢?……我崇拜的可能就是 Jonathan Blow 了,他开发了 Braid 和 The Witness。……你最喜欢的游戏有哪些?它们如何影响了你们的游戏风格?

Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

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制作团队将复杂高深的治国学问用通俗易懂的方式表达出来,当然,连操作都做到了简化。……可偏偏游戏又全都布满了这样大大小小的事情。……办事能力强了总归是好处的,不仅更多人信任你,甚至接触政权的机会,借机扳倒国王也是成为真正掌权的一条必经道路

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日……在这个剧透视频里有很多大家耳熟能详、已经在其他平台问世的作品,比如Hollow Knight(出必买)……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

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