indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……画的差不多时候就开始写故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
写这篇日志一是记录下来自己的研究历程,二是感谢前人研究的铺垫,三是希望对大家有所启发。……图分别长这样:先要感谢一下他在我当时研究的时候他对我的帮助很大,通过他的文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿……通过前文你应该知道我是个粗人,爱说脏话,文章一直是小学水平,那时老师说要承上启下,前文说到写这篇日志有三个目的
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346
经过@NoobPotato 提醒我才意识到,我上周忘记写日志了!……甚至刚才有点失忆忘记上周干了啥,看了一下git提交记录才回忆起来,因为代码写的有点疲了,而且粗糙的临时……顺便说这个眼睛我为了保证尽可能在任何角度下都能有清晰的一像素宽的眼睛,用了个很野的路子,仰卧的时候会有些怪,回头写一下具体实现
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
秋招实在是太累了,文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我写一行代码。……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……我怎么没想到?!……嗯……其实写这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/teambug/blogread/31317
最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频
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