水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么? 首先,你得有个娃。……,娃去广场玩,拍照16:30,娃回家17:00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18:00,哄娃睡觉……,拍照15:30,娃换个地方玩,拍照16:30,娃回家17:00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

都是在step做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……graphic。……这个例子是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

都是在step做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……graphic。……这个例子是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了

orochi2k:开发日志#64 我们共克时艰

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30674

毕竟游戏的实际更新内容可以在接近每日更新的那些更新日志或者游戏中的”未完编年史“里面看到。……目前依然处于大致上可以认为是全面封锁的状态。显然会对经济和日常生活带来影响。……没有什么能够阻止NEOLITHIA的进化。并且我们也回到了主线剧情当中。这是本周的故事

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202

这里基本上都是代码上的更新, 大家期待的动画相关更新请关注8月11号的 这里基本上都是代码上的更新,……成就会在正式版时自动解锁新增隐藏值显示显示隐藏饱腹度和口渴度新版聊天系统新版本中桌宠聊天系统会根据桌宠的好感度和当前状态进行回应同时好感度决定桌宠生成字数回复长度……MOD默认启用更改为关闭互动提示心情和体力数量设置显示计算间隔的互动周期修复存档出错的bug添加喝水口渴睡觉等动画关于存档

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

最新更新我跑到爱发电去发这些碎碎念了,indienova这边这种日记形式的制作记录就不更新了。…………2018.10.7感觉画面没救了,代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板的图啊…………印象,之前有同步过……算了。想买台新电脑……感觉笔记本风扇一直呼呼的叫也不是个办法

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

Firestone: Online Idle RPG - Go Banana !

indienova.com/steam/game/3063880

🍌 在这个香蕉不再只是早餐的世界,我们为您带来有史以来最令人震惊的更新--香蕉成为致命武器!……不要质疑逻辑--这是幻想,在我们的世界,香蕉的威力可不小。……因为没有什么比用钾的力量战胜黑暗更能体现 "史诗般的战斗 "了!

一姐小课堂第 11 - 13 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-11-13/

这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……有一个很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时

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