小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101225

那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……(转发自:原日志地址) sdjdasha: 我爱搞笑游戏!!!

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/102658

发起:tgrani 之前的视频没了再发个就当更新。……不会上架也没有酬劳),想一起来做这个游戏的朋友请注明来意加我QQ:2254466854 (转发自:原日志地址

indienova 网站维护通知

indienova.com/indie-game-news/notice-indienova-maintenance/

所有维护工作都会抓紧时间完成,24 小时是保守估计(因为此次涉及到更换服务器,IP 地址变化后不同地区更新时间不同……更新:数据维护已完成,如有发现问题请及时通知我们!

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微信小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……微信小游戏:这个游戏重做了之前的BunnyBunnyJump,适配微信做了阉割版:重做了菜单和UI:更新了操作方式……:添加了横板跑酷玩法:增加了商店和道具系统:然后更新了音乐音效

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用。……(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】 游戏中的经济系统是如何设计的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-video-game-economies-are-designed/

在这期视频中,Mark将解构(单机游戏)经济系统中的各个组成要素,分析它们的相互作用,以及设计师们如何利用这些机制影响玩家的行为……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 4 月 25 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面游戏中的经济系统是如何设计的

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……到时更新一个版本供大家体验更接近成品的玩法今天就到此结束了,明天继续拼杀

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

《他们如何做到》( How Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,……引言《他们如何做到》( How Did They Do )是 YouTube 上一个分析游戏开发中技术的频道……/videos 翻译版地址:https://space.bilibili.com/125453026/

耻辱2关卡设计师教学 - 如何将学生作品变成真正的游戏!

indienova.com/indie-game-development/19-ways-to-improve-this-fps-level-design/

原视频地址 (原视频发布于 2021 年 1 月 27 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面耻辱……2 关卡设计师教学 - 如何将学生作品变成真正的游戏!

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

版本:Early Access


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