indienova.com/game/life-is-feudal-forest-village
基于真实地球环境制作的一款沙盒生存类游戏,游戏以小岛生存为主题,玩家需要带领难民重组家园,建造房屋,猎杀野兽……玩家需要带领村民劳作打猎来生存下去,随着冬天的到来,还需要有足够的柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病的哦……,你能带领好你的村民生存下去吗?
indienova.com/u/winturn/blogread/11026
灵文西游针对近期大家的评价及反馈,我们预计在2018年9月25日16:00左右做出了更新 灵文西游针对近期大家的评价及反馈……月25日16:00左右做出了更新,本次更新内容较多,希望大家继续支持灵文西游,本次更新内容如下:1、更改成全新的……Roguelike事件模式;2、重制灵文西游的UI效果;3、增加第三章节:大闹天宫;4、增加新的英雄
indienova.com/game/battle-calculator
拼图模式有两种模式,数字加 1 的“一步一步”和数字随机增加的“跳跃”。……- 可以在游戏中设置的项目获胜次数可以从 1 更改为 10。问题中的数字位数可以从 2 更改为 9。……- 您也可以将其用作普通的函数计算器。它支持屏幕触摸和光标输入。 - 什么样的人应该买这个?
indienova.com/u/rajo/blogread/8195
十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家开微信语音,当晚依旧没确认具体的核心玩法,发现语音讨论没有啥实际效果……,她不想遗忘,她开始挣扎……玩家需要带着记忆中的爱人躲避坍塌的记忆碎片,快速通过记忆空间的一些困难和陷阱……,哭了,感觉一切都值了分享一些现场的照片:大熊把我拍成老干部……给现场摄影师加10只鸡腿!
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Q先聊聊战斗表现设计吧,动画的同学一般什么时候介入项目开发?……如果有优秀的独立作品的话,会给面试加分很多。Q那你觉得,游戏动画师在工作上容易有哪些误区?……在此基础上,再做一些让玩家感到惊喜的设计,比如动作节奏上的变化,还有生动的动作细节,既真实有趣,还符合人物角色的性格特征
indienova.com/groups/post/102117
然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……, 角色的动画尽量少。……我微信JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?
indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o
使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事 为什么他会在一个充满恐怖的房子里醒来……你可以用 Q 键开门。 睁开眼睛闭上 E 键。 按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长
indienova.com/u/bonfire/blogread/2274
开发的过程虽然辛苦,但幸运的是,我们没走很多弯路。……从开始对独立游戏模糊的概念,到不断从开发中汲取经验,如今我们的团队在技术上、磨合上、想法上、策略上都成长了许多……(同微信)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”
indienova.com/u/gadqq/blogread/23064
Q在做《家国梦》的过程中遇到了什么困难吗?都是怎么解决的?……Q那其中最难的是什么?……Q那做了这么多功能游戏,你们团队在腾讯游戏内部大概是一个什么样的定位呢?
版本:Early Access
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