领地人生:林中村落(Life is Feudal: Forest Village)

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基于真实地球环境制作一款沙盒生存类游戏,游戏以小岛生存为主题,玩家需要带领难民重组家园,建造房屋,猎杀野兽……玩家需要带领村民劳作打猎来生存下去,随着冬天到来,还需要有足够柴火来御寒,而且游戏中可是与现实一样会生病哦……,你能带领好你村民生存下去吗?

winturn:2018年9月25日游戏更新

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灵文西游针对近期大家评价及反馈,我们预计在2018年9月25日16:00左右做出了更新 灵文西游针对近期大家评价及反馈……月25日16:00左右做出了更新,本次更新内容较多,希望大家继续支持灵文西游,本次更新内容如下:1、更改成全新……Roguelike事件模式;2、重制灵文西游UI效果;3、增加第三节:大闹天宫;4、增加新英雄

激战科学计算器(Battle Calculator)

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拼图模式有两种模式,数字 1 “一步一步”和数字随机增加“跳跃”。……- 可以在游戏中设置项目获胜次数可以从 1 更改为 10。问题中数字位数可以从 2 更改为 9。……- 您也可以将其用作普通函数计算器。它支持屏幕触摸和光标输入。 - 什么样的人应该买这个?

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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十点大熊离开,但核心玩法依然没有确认,我们也就各回各家开微信语音,当晚依旧没确认具体核心玩法,发现语音讨论没有啥实际效果……,她不想遗忘,她开始挣扎……玩家需要带着记忆中爱人躲避坍塌记忆碎片,快速通过记忆空间一些困难和陷阱……,哭了,感觉一切都值了分享一些现场照片:大熊把我拍成老干部……给现场摄影师10只鸡腿!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus89…….……AI 专题 - 用状态机构建单位基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q先聊聊战斗表现设计吧,动画同学一般什么时候介入项目开发?……如果有优秀独立作品的话,会给面试加分很多。Q那你觉得,游戏动画师在工作容易有哪些误区?……在此基础,再做一些让玩家感到惊喜设计,比如动作节奏上的变化,还有生动动作细节,既真实有趣,还符合人物角色性格特征

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102117

然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型。……, 角色动画尽量少。……我微信JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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使用键盘和鼠标,你必须控制一个戴眼镜角色,并通过走到最后找出他故事 为什么他会在一个充满恐怖房子里醒来……你可以用 Q 键开门。 睁开眼睛闭上 E 键。 按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜左侧玻璃,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你眼睛睁得越久,闭上时间就越长

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》即将揭幕~

indienova.com/u/bonfire/blogread/2274

开发过程虽然辛苦,但幸运是,我们没走很多弯路。……从开始对独立游戏模糊概念,到不断从开发中汲取经验,如今我们团队在技术、磨合上、想法、策略都成长了许多……(同微信)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

indienova.com/u/gadqq/blogread/23064

Q在做《家国梦》过程中遇到了什么困难吗?都是怎么解决?……Q那其中最难什么?……Q那做了这么多功能游戏,你们团队在腾讯游戏内部大概是一个什么定位呢?

版本:Early Access


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