Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……这样就可以实现一个树形的、生成渲染指令的流程。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

《恶灵附身 2》:优秀的动作恐怖游戏,不优秀的恶灵附身

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场景迷幻,怪物畸形,一周目恐怖气氛强烈John 十分有野心地加入了抽象的变换空间元素(层层恐惧经常采用的……艺术家boss的这一作品颇有左图《富江》怪物的感觉这样奔放的怪物设计与第一部的收敛大不相同,但从完成效果来看……目前 83 分,steam 目前 93% 的好评或许已经说明了问题,在当今游戏快餐化、大作化的年代

执行人(Executor)

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游戏流程预计 2-3 小时。 在一栋上锁的别墅会有什么故事?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

世俗骑士:小游戏设计:呐喊

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5.此时如果其它平民呐喊,那么野兽会更换捕食目标为呐喊者。……4.此游戏流程只有几分钟。5.如果玩家第一次被骗团灭,那么第二次游玩才可能通关

CyberLink PowerDirector 20 Ultimate

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轻松创建专业的影音作品使用最直觉的编辑工具创建你的影音故事,你将能追踪移动中的对象、完全更换视频背景,……结合强大的 AI 技术AI 技术将能帮助你简化一切工作流程,制作速度绝比你想象更快!

永恒幻境(Eternum Dreamland)

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女主是乡下一名 19 岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅避难……游戏的玩法 - 女主只身寻找昔日好友,将她们带回避难所- 可随时打开背包更换 (已获得) 的服装- 自由探索……,动态时间- 处决敌人或者被处决 (可关闭) 计划中的内容 暂无交易系统,无法出售服装或者物品,手机的好友

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

indienova.com/steam/game/2722270

故事背景女主是乡下一名19岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅避难……游戏的玩法-女主只身寻找昔日好友,将她们带回避难所-可随时打开背包更换(已获得)的服装-自由探索,搜集物资……随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(可关闭)计划中的内容暂无交易系统,无法出售服装或者物品,手机的好友

享受这间餐厅吧(Enjoy the Diner)

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·更换开发引擎开发引擎由 Godot 转变为 Unity,也就是需要重新进行制作。……在“画廊”当中,还会由作者月刊湿地带(好喝的水)对角色们在游戏未曾展示的一面进行讲解,因此可以算作一部设定资料集……把免费饮料机的饮料喝个遍吧!

版本:Early Access


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