BOSS 的设计哲学肉鸽麻将《青天井》1月20日正式上线!

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“面子”以及一对“雀头”这样的“3+2”组合,最终拼凑出自己的成牌牌型。……,川麻还是日麻,都能在游戏里用自己熟悉的方式迅速上手。……由于玩家可以通过各种道具光明正大地“出老千”,通过换、改、增减山等策略操作,拗出罕见复合型大牌不再是遥不可及

深渊绝赌:千王处刑(All in Abyss: Judge the Fake)

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扑克对决 本作的扑克对决是类似于德州扑克的,1 对 1 混战类扑克卡游戏。……使用技能可以控制手型、看穿对手的手等,让牌局对自己有利。……在决胜之前揭秘魔女的千术手法都市中的普通赌徒还算好对付,身为统治者的魔女们可是在对决中出千出得毫无破绽

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组……卡游戏不同与RPG游戏,因为玩家需要在多个卡中有选择的培养卡,选择策略和卡组会是动态变化的

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏。……卡游戏的持续运营和盈利模式是非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

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"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...画面烂的好游戏这次介绍的这个游戏某些方面来说其实很出名……游戏系统可以分两块讲,战斗里面是挺标准的一个卡游戏规则,你可以想象炉石没有随从只能互相打脸,沿着这个……;游戏里有职业分别,每一个职业也有专属和通用,职业之间的区别也做的挺明显,比如入门的战士就是中规中矩的砍人

ShapeScale

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Scale shapes to match the target size

羽化:Day 12

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困难的事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏

星冰:独立游戏《绚想争战》2023.5.19 更新内容 Updated content on March 19, 2022

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3.增加功能:小地图可以点击了,然后镜头切换到点击的位置4.修正内容:大分辨率下,挑战模式,拖动卡的卡牌位置不正确的……Added function: Added task target points on the mini

Cyber Manhunt(Cyber Manhunt)

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person information, anduse it to log in the target……person,contact with the target person is necessary……person,contact with the target person is necessary

求种子,但《小丑牌》版

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这局示例中出现的核心有:手:强化后的 K,带有如下强化效果强化后的 K钢铁:这张被留在手中时将给予……要知道,普朗克长度是理论物理中推测的最小有意义长度尺度,即将可观测的宇宙分解为人类所能理解和想象的微观的尺度……指数爆炸直观的魅力在于其惊人的增长能力

版本:Early Access


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