东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办……我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

小组帖子:卡牌游戏,急求美术、程序

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多人对战、抽卡类卡牌、比较像21点的玩法具体内容和分成问题加QQ后聊(2772003933)目前本人在职策划

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——012

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主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像代码,OK就是OK,不OK就是不OK

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

版本:Early Access


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