花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……在她值得信赖的工具箱“小锡”的陪伴下,克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好的家用电器,以及品尝当地的美味佳肴……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

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武侠:之所以选武侠而非修,主要是个人情怀所致。……虽然修世界观下能够更不违和地解释许多游戏玩法与故事情节,但这种超脱/自闭的世界氛围始终让我难以产生代入感……项目是准备上STEAM的PC单机,不会考虑内等【卖拷贝】之外的任何商业化方案

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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希罗:。……【个人生活:本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想】GameRes游资:你最喜欢的游戏类型是哪种?……GameRes游资:完成这款游戏后对你来说什么收获?希罗:非常非常大

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案 但还是很多问题困扰着我……爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

会员:兜药猫

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微博:兜

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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距离游戏上线已经一段时间了,从目前的状况来看,还是很多玩家挺喜欢这个游戏的。……游戏反馈负,好消息是,大部分玩家对游戏的反响是好的,群里讨论的氛围也很好,不少玩家在游戏过程中给我们提了很多好的建议……相比之下,也有不少玩家槽“画风不够吸引人”“新手引导太难了”之类的~感谢你们的槽,让我知道至少你们在关注这款游戏

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

小组帖子:第二十二关我服了

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1 tkchu: 第一反应是to the moon(然而并不是) 莉莉西亚: 求提示,这个实在是无力槽了……@猫的尾巴#11yautlius: 明明就在indienova的首页 猫的尾巴: @浑身难受#13……@猫的尾巴#15

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