与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会 3 月 20 日落地武汉大学生游戏开发联盟……UGDAP 旨在建立大学生游戏开发者的交流平台,平台提供行业资讯、行业经验分享、针对大学生的实践活动

会员:张_潮

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生活是痛苦的,我們是樂的;生活是樂的,我們是樂的;生活終止了,我們仍舊是樂的;因為我們只願意樂的活著

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

酒鬼回家(Drunken Way to Home)

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你喝多了……我们回家吧,同时注意周围的危险!通过物理计算完全模拟醉酒动作。……享受你的醉意:) 这是一款动作冒险游戏,讲述了一个酒鬼试图回家的故事。 控制并引导他回家

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论……游戏设计 何雨田 - 副组长、主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原

迷人乙:咻咻大作战介绍

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游戏定位:和我家儿子一样的2年级小学生,随着学习内容增加游戏继续更新。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又

未完之约!!!(Chigau!!!)

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凑 未来是木阳高校的一名学生,他很享受与他的腼腆青梅竹马笹冢 爱里一起度过的平淡日子。……我们完成了,对吗?[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

岚与山之彼端(Other Side Of Mist And Mountain)

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五年前,大二学生五十岚真羽乘坐深夜电车前往苍京市参加一个灵异小众论坛举办的社交闪活动,中途在一个名为

版本:Early Access


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