茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

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)和金属(碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱(不符合预期地占用格位……地自动工作会是个难点伙伴有自己的技能树,会根据安排的工作相应地成长金属等资源也可以手动采集,但是最缺的永远木头通过木头等半有限资源……把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,一开始就知道要怎么做该怎么做……音效不能再用之前随便找的了,不合适,也不能商用,于是,进入了快乐的音乐音效制作环节…… 音乐的合同有很多种签法,我如下这种……,在音效上不管签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是第一种包一部分给制作团队

墨心:波云诡船(墨心:波云诡船)

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《墨心》一款将古代中国幻想元素和悬疑科幻相融合的国产视觉小说。……男主(你)从昏迷中醒来丧失了记忆,发现自己和另外两女一男困于巨轮密室中。……关于游戏 《墨心》一部多结局悬疑冒险视觉小说,将东方幻想与未来科幻相融合,打造独特的暗黑美学视听感受

案件 02:恶灵危机(Case 02: Paranormal Evil)

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关于游戏 《案件 02:恶灵危机》一款生存恐怖解谜 RPG,你得在充满恶灵和丧尸的医院中,掷骰进行〈……本作与《骰子魔塔:光辉王女》, Sounding Stone 与魔王猫工作室所同步开发;游戏性相似,……人物 「你」(默认名:阿傲)从昏迷中醒来的病患,失去了记忆、家人与唯一的朋友

梦幻世界(Dreamo)

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DREAMO 一款由故事推动的冒险解谜游戏,玩家可以探索奇特的景观,揭开互动式立方体谜题,破解梦幻世界的奥秘……你扮演杰克·温斯洛,一位著名的药理学家,在一次飞机失事中死里逃生,然后陷入昏迷。……在塔拉·莫罗医生的外部协助下,你的任务找到并连接你的记忆,努力恢复意识

MindLift

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《MindLift》 一款极具挑战性的平台跳跃游戏,玩家将在潜意识中穿行,克服障碍并收集记忆,揭开主角的故事并回归现实……《MindLift》 一款极具挑战性的平台跳跃游戏,玩家将引导一名陷入昏迷的主角穿越他的潜意识世界

孤独的梦境(Dream Alone)

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《孤独的梦境》一款 2D 平台游戏:经典平台游戏设置、致命陷阱、黑暗的故事情节和无敌的英雄能力。……村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……即使最小的错误都会足以致命。然而,精确的跳跃或快速反应还并不足够

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/groups/post/43197

咕咕了几个月,一方面有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始做……整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,这些素材去制作时之酒喝下,或者去进行各种任务体验世界……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……削掉了部分高低频,大概bandpf。具体的数值也不用了解那么清楚,filter试一试就行了。……最近玩了那么老多游戏,在这个方面做的最不错的居然它!

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我完全不懂怎么剪辑……,我就简单的剪映制作的,也没这个功能。。。……当然这里放的一个完全的版本。我实际递交的时候15秒的版本

版本:Early Access


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