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时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤加可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格
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《女巫的茶会》试玩版发布~ 《女巫的茶会》试玩版游戏类型:探索冒险游戏时间:约40分钟制作工具:RPG……英文版和Steam绿光将在近期发布~有兴趣的话欢迎持续关注(*^▽^*)/作者:RabbitonBooks……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1
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洛天依等V家角色设计师,曾参与3DS游戏《星光幻歌》的游戏制作,以及各种游戏的插图绘制。……一切都是为了“好玩” 《风水演武》开发至今已有一年多的时间,虽说团队成员之前都或多或少地有一些游戏开发的经验……各种召唤塔 “现在已经有新的开发计划了吗?”“是的,已经有两个新企划在进行中了,敬请期待。”
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The Long Dark 是一款相当出色的沙盒生存游戏,它的故事模式也一直被大家期待着。……现在,终于有新消息出来了,开发团队也放出了新的故事模式的预告片,前两章(共五章)将在 8 月 1 日上线
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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一定的了解
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
G:喂薯条这玩法这不错,我也想试试……挺有趣的日常。G:迟果的幻想效果不错,加白边。……U:骆衍说得对,我也没看出来主角对小菊哪里好了,除了伤害还是伤害。……所有游戏制作人都应该从中学习,如果你不想饿死的话
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”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……有了自动射击,玩家可以更专注于英雄走位、技能释放;有了空闲自动换弹,玩家可以更专注于战斗,在快节奏的战斗中提升玩家的应变能力
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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona
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