indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35282
(《月白》游戏封面)走过的弯路2020年初决定了月白二人的外观,采用了低分辨率的像素风。……(图例:第一关的早期故事板)4.……参考《怪物猎人》,大多数时候,不管玩家如何输出,古龙都是岿然不动的,除非其倒下,一般不会有明显的受伤效果
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格斗游戏”,在ACT游戏中,为了让玩家去考虑“如何减少失误”,提高战斗策略性,会采用资源控制的手段来提高战斗操作失败的风险……而是谁背包里的瞬回药剂多。……,精力值恢复速度很慢,这使得玩家在战斗中必须仔细计算好自己没一点的精力值消耗,采用策略的战斗方式,应对不同关卡
indienova.com/steam/game/1294660
扮演Q版的神话中的神明,以3D视角与好友一起乱斗,将对手打出地图,成为战场上的王者。……在DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗
indienova.com/steam/game/1498570
XV 标准版■「THE KING OF FIGHTERS XV」(拳皇15)游戏本体【特典内容】■早期购买特典……KOF XV DLC 角色包 "南镇队"(计划2022年5月上线)【特典内容】■早期购买特典……■流畅多彩的联机对战游戏采用了回滚式网络代码。更有多彩的对战功能等你选择!
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
作为Luna的早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家的广泛关注和支持,也有不少的朋友通过知乎……在过去的三年里,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……,其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发的开发框架,因此在决定开发新版本Luna的时候,我采用了全新的名字
indienova.com/game/darkstalkers-3
《Darkstalkers 3》,在日本被称为《ヴァンパイア セイヴァー: The Lord of Vampire……《Vampire Savior》放弃了传统的回合制系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行……,每个战士默认拥有两个“生命标记”(相当于两条生命条),在其中一个角色耗尽体力后减少
版本:Early Access
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