TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

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不过随着制作的进展,这套规则集产生的一些和一开始定下的核心玩法差异较大的操作也被加到了游戏。……前段时间,去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies

小组帖子:LD38 This World of Mine

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因为我家二狗子从昨天知道了要给她录音外怎么逗都不叫)、人类的模型没来得及做、动画衔接还不是很流畅………猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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在此微博被疯狂转发的第 2 天,「论文模拟器」上了微博热搜,在中午停留了大约 2-3 个小时,然后退出了热搜……当时的截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……大多数人玩游戏就是为了找个乐子,从现实沉重的生活暂时逃避,在游戏为所欲为,肆意妄为,这是他们付钱的理由

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

在此微博被疯狂转发的第2天,「论文模拟器」上了微博热搜,在中午停留了大约2-3个小时,然后退出了热搜……当时的截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……大多数人玩游戏就是为了找个乐子,从现实沉重的生活暂时逃避,在游戏为所欲为,肆意妄为,这是他们付钱的理由

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……是Liujiajun,这是第二部上Steam的游戏,感谢你的游玩

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来做。……get_cell_size().height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己一个……return pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过在源代码找了半天也没找到

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么办选择自制工具来满足所需。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么办呢?下面是个例子。……那么,的自研软件是怎么处理的呢?首先是节点复用

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

但是个人觉得有这么多年C++,上手一些不太难的任务应该没问题,况且github copilot和GhatGPT……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……2018/2/22 第二幅 未完成 进度 3/4,啊,手越画越残念,要放弃治疗了。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,怎么摸鱼呀

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID:qq949113506……←这是微) 如果你觉得上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

版本:Early Access


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