传颂之物(Utawarerumono)

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一款由日本 Leaf 公司发行的 AVG+S-RPG 游戏。游戏讲述了一个战争故事。……和多数文字冒险游戏不同,本游戏虽然有一些选项,但是故事情节是单线的,没有分支,只有唯一一个结局。……PC 版游戏没有角色配音,但是 2006 年 10 月 26 日发行了有语音的 PS2 移植版,而且战斗系统有所调整

死亡空间 重制版(Dead Space)

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克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

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不知道那时的任天堂和玩家们有没有想到,多年后的今天,“精灵宝梦”成为了任天堂除了马力欧以外最火热且流传最广的名字……其实第一作口袋妖怪在美国发售要比日本发售晚了两年之久。日版最早的两个版本是“红”和“绿”。……在这些年里,《精灵宝梦》的核心玩法始终没有改变,精灵收集、升级进化系统、训练师对战、四个技能的搭配这些从一开始就定好的规则和乐趣一直延续到今天

听(Listen)

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没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场 1V1 的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

浑身难受:别了,东方明珠。

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这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……我们没有解决。……RPG就是一系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解,我们没有给出讨论

AEW: Fight Forever - Season Pass 4

indienova.com/steam/game/2806320

《AEW: Fight Forever》季票 4 解锁三个 DLC:内含萨摩亚·乔的《World War……《The AEW: Fight Forever》季票 4 内含更多 AEW 摔角手、新地图“日本神社”……季票 4 详细内容:萨摩亚·乔亚当·科普兰杰·怀特日本神社地图“惊惧不朽”恐怖森林地图全新锦标赛模式52

厨师生活:餐厅模拟器 - 东京美食(Chef Life: A Restaurant Simulator - Tokyo Delight)

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有了 TOKYO DELIGHT 包,就可以探索日本美食。……为菜单添加 8 个标志性日本料理食谱,最多升级 3 次

高二→将军(Kohni Shogun)

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「KohniShogun」是叙述现代的高中生穿越时空来到日本战国时代的故事,结局多达 100 种以上。……透过玩者的行动来评分的石高制评价系统,让本作成为一款反覆游玩的有声小说

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑

版本:Early Access


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