indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36527
所以我认为这种方法是可行的,即借鉴近年来大火的独立游戏,提取其体验核心保留到自己的作品中,最后验证这种体验是否有效融入技术验证阶段我不是一个专业的游戏开发者……b站上一位叫potionc的作者开始使用obsidian作为项目笔记的记录软件,并开始参考他的做法让自己的开发计划变得可控目前确认的开发计划如下在进行这些小任务时……,但个人暂时是重新期待的,因为就像富坚义博说的,只有画完分镜后的工作才枯燥无味,现在的草稿创作过程是不确定但有趣的
indienova.com/steam/game/2304500
良子照看着神社的废墟,将鸟居上焦黑的梁木擦得光洁如新,然而那把剑的嗡嗡声变得愈发残酷,甚至让她昏昏欲睡……那是一只仙鹤,无数被腐化的蝉从它附满寄生虫的受伤的肺里漫溢而出。……她挥起利剑,只为斩断那让它发声的一千张嘴。陨落的百舌鸟这把破魔弓本不应离开巫女家的神社
indienova.com/u/leolee26/blogread/552
而在梦境中他变身为一只会飞的肥鸡玩着弹幕游戏(变成肥鸡的馊主意是我的女友出的,她做了这游戏的两首BGM……肥鸡在飞行状态的时候,是靠下蛋的推力加速飞行的。……72小时没怎么睡让我头痛到现在,保重身体啊!能不能好好的做一款正常点的游戏啊啊啊!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31164
在身临其境般的瑰丽海底世界中寻找不同的技能道具并进行取舍,打造自己专属的战斗风格,并在惊心动魄的BOSS……,16bit的复古美术风格,高度还原的街机体验,都能带你回到记忆里的那个下午,重温儿时的美好回忆。……,这里都有物超所值的游戏在等着你~是时候给无味的夏日增添一点游戏的色彩了!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29381
说好的只玩一把就睡,为什么又变成了玩“亿”把就睡的不小心熬夜之类的感叹。……上头的原因主要在于它脑洞大开的玩法且充满魔性的美术风格。……任何一个看脸的游戏,都是强运的欧洲人的天堂,是脸黑的非洲人的地狱,强运的欧洲人不需要思考,用一根辣条就可以撬动地球
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏人了,种族可以(在不多的选择里面)选,出于封面人物的私心……,给了触手怪“每回合多一点行动力”的目前的设想中很厉害的能力。……”这样麻烦的事情不太感兴趣,毕竟我玩星露谷的时候别人玩一天的时间我可以睡一礼拜
indienova.com/steam/game/2382380
每个魔法师都喜欢养一只猫咪带在身边,用魔法锻炼你的猫咪去赢下各种奇怪的比赛吧!……睡觉小游戏移动鼠标控制法杖去点击蚊子,消灭蚊子让猫咪睡尽可能多的时间。……提供了多种与猫咪的互动1.找猫咪:简单的躲猫猫游戏
版本:Early Access
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