indienova.com/game/romp-of-dump
战胜危险的囚徒们,践踏他们的自尊,通过他们在惩罚游戏中讲述的过往,解开他们引发的猎奇犯罪的谜团吧。……这是一部让您体会公开处刑一般的不道德感的,充满好兄弟情谊的以角色为卖点的游戏。……【CHARACTER】亚兹·K·奈特梅亚「我确实和谁都会睡……但唯独不记得自己睡过法律女神哦?」
indienova.com/u/sangou/blogread/11921
的过程以及个人的一些想法。……尽管48小时可能有些紧张,但是保证休息和身体精力才是首位,所以晚上最好不要睡在会场,睡不舒服而且空气也挺封闭的……因为在最开始,我对核心玩法确立的这个环节很感兴趣,但是到最后游戏展示的时候,实际的玩法并没有过多的或者说打到我预期的创新
indienova.com/steam/game/1895880
他们所处的宇宙正是敌人的下一个目标,再次拿起这对活力搭档的酷炫武器,阻止一场即将发生的空间崩塌!……超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾薇特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾薇特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制
indienova.com/game/viewtiful-joe-2
与操作电影特效的 VFX 特殊能力,简洁但不失深度的系统,被喻为是“回归动作游戏原点”的作品,在欧美及日本地区都形成一股话题……在这次的新作中,玩家一开始将可以操作主角乔伊(Joe),以及乔伊的女友,也是西薇亚(Silvia),后续还有隐藏角色等待玩家去发掘……,原本帅气八头身的恶魔之子但丁,如今成了大头短腿的 Q 版漫画人物,带给玩家不同的乐趣
indienova.com/u/liu269845873/blogread/1950
顺其自然,我们第一想到的主题就是跟声波有关,大致设想的是利用声波以及物体固有频率产生共振的物理原理作为核心玩法的解谜游戏……后来又讨论了几个原型,其中有一个是表达情绪上的波动的偏剧情的游戏,但因可玩性低而放弃了。……按照原定计划,我们回到学校里,决定第一个晚上先睡一个好觉,保证充足的睡眠
indienova.com/u/ccx01/blogread/31378
西方神话中,把火的地位捧得这么高,是因为火是文明的起源,从野兽成长为文明的很重要的一个象征就是可以使用火……但中国神话的火并不是这么高的地位,如果真的是接受中国文化熏陶的小孩其实不会对火有这样的崇拜。……——麻烦了,对镜头的晃动感到不舒服……2022.8.4力不从心2022.8.9一天睡3觉= =——“我说的你听不懂
indienova.com/u/mofashi/blogread/4940
在游戏的世界,如果缺少了音效,就如同吃没有调料的方便面,食之无味。……,这就提升了一定的专业性,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……只有那些保持创新的企业,才能适应市场的改变,迎合客户的需求
indienova.com/u/maozhua/blogread/28664
没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……1.大局势层面:现在中国市场的手游是一个空前的繁荣期,虽然有很多内在的问题,但深层次品质的不注重是一个必然的阶段……但是我们要看到乐观的一部分,很多人渐渐的关心起游戏所带来的精神感官,这涉及到游戏的内涵和音效带来的感受
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
说实话,还在懵逼状态,我还要缓缓……其实,测试阶段试玩过的玩家都觉得挺上瘾,作为开发者是很欣慰的,希望这十个月的付出能换来玩家们的开心吧……但是事实上我想说的是,做自己的喜欢做的事爽歪歪了!……,倒头便睡!它非常有成效地解决了我的失眠問題…为什么会失眠?
版本:Early Access
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