indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/33090
但这样的乐趣在开始可能很有意思,但玩家挑选适合的开局后就会变得索然无味。……这套闭环的经济循环(建筑>产出>建筑)的问题在于,玩家的决策是固定的,玩家面临的随机性挑战只是由……/缺少的产出选择对应的建筑,难以进行长线的build
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
玩家将在游戏中扮演食神的后代,穿梭在各个时空来寻找丢失的食谱和秘籍,解决冒险途中的各种艰难和敌人,守护食神的名誉……Q请问您之前的职业经历是怎样的?……我觉得未来女用户对玩法的要求还会持续提升。 Q女性用户和男性用户的最大区别是什么?
indienova.com/u/himoegame/blogread/2273
我才不会乱说:我队的集体行动=这俩爷们凑在一起说男人之间的悄♂悄♂话,把@艾薇李 和我两个瞬间屏蔽在一边喝西北风啊……其实主题还是个很俗的环保啊,人与自然之类的主题的。……但托近两年人们对左派思想的批判和思考的福,我们终于也能给左系的角色设置一定的批判点
indienova.com/u/crobatspr/blogread/37373
这是由于,故事的魅力并非完全取决于惊人的设定或深刻的内涵,即便只是常规情节的堆砌,只要堆得顺序好、节奏对……所以,越是自觉灵感有限或思考深度不足的作者就越有必要去观察并培养这种“运用技巧”的意识,出色的技巧往往可以弥补内核的单薄……,但王冠的上一件拍卖品竟是同伴艾薇失散的妹妹,他面临一个典型的两难困境:在(当时看来可能)资金不足的情况下
版本:Early Access
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