indienova.com/steam/game/2337970
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字
indienova.com/gamedb/list/195/p/1
64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 薇欧蕾特的工作室……Alchemist of Gramnad 2)PS2 2005.07.08 ¥198 国行版名称—薇欧蕾特的工房
indienova.com/steam/game/3343390
当人类的梦境和自我意识被AI取代,世界变得索然无味
indienova.com/u/jerrycheng/blogread/36029
系列的华丽连招,到《战神》中的震撼场景演出,这些游戏通过精心设计的招式表现与战斗交互,为玩家提供了极具挑战性和策略性的游戏体验……如果防御手段仅仅是闪避,会使得BOSS战斗变成了玩家在X轴上反复移动,即使BOSS招式表演做得再好也显得枯燥无味……,但如果我们从场景可及性的角度来看,这种平面场景反而是优势
indienova.com/u/%25E7%25A0%25B4%25E7%2583%2582%25E4%25B8%2587%25E4%25B8%2588/blogread/3107
你很快就会发现本作其实是削足适履的典型:为了适应手机平台,本作在玩法上相比尼特霍格进行的大刀阔斧的阉割令游戏性大打折扣……,而初见时那令人惊艳的和风背景也很快就会因为一成不变的风格而在一小时后令人感到索然无味。……这也将整个游戏从整个版面压缩在了一条轴上,玩家不再需要考虑诸如地形与走位等复杂要素,所要做的只是机械性的重复遇敌
indienova.com/game/nevermore-viii-xiii
新的生活就这样开始,本应淡无色彩的人生,因为试着向着遇到的那些微笑的人们敞开心扉而变得真挚,然而身边的世界却在那些日日夜夜中渐渐走向无法确定的未来
indienova.com/game/disciples-liberation-paths-to-madness
—疯狂之道(Disciples:Liberation–Paths to Madness)》中,跟随艾薇安娜展开全新冒险
版本:Early Access
总页数:50
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