幻想乡妖怪塔防 ~ Touhou Monster TD(Touhou Monster TD ~ 幻想乡妖怪塔防)

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所以我们的塔防游戏,你不仅可以操作主角在幻想乡跑来跑去,还能跳来跳,建造搬运战斗单位,甚至在关键的时候释放技能……游历幻想乡每个战斗场景都是精心设计,博丽神社,魔法森林,人间之,雾之湖,红魔馆,九天瀑布,守矢神社。……我们是为了我们所热爱的独立游戏社区而开发的这个游戏,而不仅仅是经济收入

武林桃源乡(The Arcadia of Wulin)

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你还需要时刻注意经济的发展与收入支出的状况,避免收支不当而导致破产。……游戏很多奇妙的建筑规划组合等待你发掘,不同的建筑组合在一起可以形成灵犀建筑

幻想乡妖怪塔防(Touhou Monster TD)

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所以我们的塔防游戏,你不仅可以操作主角在幻想乡跑来跑去,还能跳来跳,建造搬运战斗单位,甚至在关键的时候释放技能……游历幻想乡 每个战斗场景都是精心设计,博丽神社,魔法森林,人间之,雾之湖,红魔馆,九天瀑布,守矢神社……我们是为了我们所热爱的独立游戏社区而开发的这个游戏,而不仅仅是经济收入

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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怪物陷阱秘密社团的众们!……出发前往古代怪兽的世界,开始一场独一二的调查行动吧,在它们的栖息地寻找蛛丝马迹!……在神秘的城堡、施了魔法的森林或女巫的巢穴寻找线索,这将是个巨大的挑战!

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖的树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微找不着人了……做项目做游戏,归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如街上要四年饭多的话

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖的树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完 demo 沉默不语微找不着人了……做项目做游戏,归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如街上要四年饭多的话

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

方块塔防(Block Tower TD)

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用方块建造世界,选择随机升级,让每一次奔跑都独一二。 创造世界世界由您可以放置在任何地方的块组成。……资源挖掘考虑一下你的经济战略。经济建筑的早期建设是有风险的,但在游戏后期会起到很大的推动作用

云端之约(云端之约)

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在信息技术高度发达的时代,当人与人之间的交流只剩下屏幕的文字时,你的每一次选择,将带你揭开这个世界不一样的真相……公元时代小说那些后宫的男主角实在是很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样的直男,居然还能有几个异性好友,……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白x的事情

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