joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

indienova.com/groups/post/2215

现在不是很流行怀旧和情怀?……我相信只要策划得当,运营得当,应该能在小众的圈子火上几年。以上。……游戏发现: MUD 啊,现在会玩的人应该很少吧 有时代: 啊,现在听说武侠MUD还有运营的

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

因为磨损出现多少、出现在哪个位置、以什么形状出现都是随机的,所以每个皮肤的磨损度也都是独一二的。……星露谷物语》乃至《模拟人生》之类可以联机的种地养成游戏不就是元宇宙嘛,无非没有 VR 设备的加持罢了,有什么稀奇的……但如果你折腾几十亿美元就折腾出来一个连《VRChat》都不如的图一乐 VR 游戏……你真的没考虑过,人们的耐心和信任是有限的

长夜之歌(Beyond the Long Night)

indienova.com/steam/game/1730080

‘彼岸世界有什么宝藏在等着你?是否办法阻止风暴的蔓延?你能逃脱无尽的时间循环?……平衡你的升级和时间,否则就要承担后果!……装饰旗帜物理效果。 逃脱从一个区域到另一个区域扩散的致命风暴,沿途追赶你登上山顶

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/game/life-is-hard

你必须在这个奇妙的世界创建一个最强大的小镇! 用火与剑来征服世界,也可以使用外交的力量。……你会选择什么样的方式来对付维京人,帮助你的邻国或是抢劫他们?诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争?……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……你知道什么叫做“知音”?他们值得被好好对待

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的。……对于这个系列的读者,你还有什么想说的

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前团队的分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏的念头?……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 兴趣加入……但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

思维球(Mindball Play)

indienova.com/steam/game/446850

你的大脑无时刻不在发出电信号,且不会中断。……我们算法的输出可以给出您专注到了什么程度。我们使用该值驾驭球;球进入轨道,偏离轨道,加速或减速。……或眨眼(规则的)来使球弹起。咬紧和眨眼产生的电信号能够于大脑产生的电信号进行区分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)