陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

indienova.com/u/466348376/blogread/20868

被现实拖垮是否真爱憧憬愤怒(孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(组织无纪律……)隐藏想法(闭门车)知识多学的少(我今天有事,工作太累了)如何化简(转至设计)开发者的核心-一切以体验为主绘画光影表达程序建造世界

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了——精灵之息已经上线1天了目前大概有40个关注,算是渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情……关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

彗星战团

indienova.com/steam/game/2400590

开发:星火工 。在黑暗的时代,乘上独一二的机动装甲,反抗统治太阳系的军工巨企

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

indienova.com/game/make-your-kingdom

Make Your Kingdom 是一个城模拟器,玩家需要扩展城市各区,妥善规划市内设施。……每个市民都是独一二的。为了满足市民的需求,必要建造房屋

基因战争(GeneWars)

indienova.com/steam/game/2093980

开发:Maker製機 。……基因战争是一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害感知和敌人擦肩而过感知的问题……在模型层面引入了目标选择辅助任务,在特征层面加入了对历史信息的建模,基本解决了视野内有多个目标时来回切换,对视野外的伤害感知……,敌人擦肩而过感知等问题

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害感知和敌人擦肩而过感知的问题……在模型层面引入了目标选择辅助任务,在特征层面加入了对历史信息的建模,基本解决了视野内有多个目标时来回切换,对视野外的伤害感知……,敌人擦肩而过感知等问题

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

奇唤士(The Thaumaturge)

indienova.com/steam/game/1684350

数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特的回合战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成的精美世界

雨中冒险 2:虚空幸存者(Risk of Rain 2: Survivors of the Void)

indienova.com/game/risk-of-rain-2-survivors-of-the-void

其中的腐化之力已经笼罩了 Petrichor V,将这颗星球打入了黑暗之中。……把握好弹的节奏,瞄准弱点,来扭转战场的局势。……已发现全新关卡 Petrichor V 的全新地域已被发现!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)