taomee:《赛尔号》IP十二年 衍生合作融入各领域

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相信不少赛尔都对2010年首演的舞台剧《赛尔号·赫尔卡星守卫战》记忆深刻,感人至深的剧情,引人共情的音效

小组帖子:开发日志 2017.10.13

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抱歉了,我,在游戏圈没有任何制作人

Max:《魔兽世界》伯拉勒斯规划分析(关卡分析)

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蓝圈代表玩家进入主城的两种方式(旅店,传送门) 红圈代表主城的“社交广场” 绿圈代表参加版本活动的位置圈代表主城的功能性区域

杉果娘:杉果日报:《星空》主角不会说话;《P5R》确认登陆 Steam

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不过,卡普空只字未提《龙之信条》续作相关的消息,看来“龙信”们还是得多等一会了

童年回忆杀!《咔砰!玩具乱斗屋》公开试玩 即将召唤“损友”军团

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玩具乱斗屋》凭借鲜亮的美式卡通画风、脑洞大开的 “桌面玩具对战” 玩法大量圈

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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本地化这种事情理应由B社自己解决且必须解决,说的有中文实际却没有,长期以来一直在版本上搞差异对待,难道就等着民间忠帮忙收拾烂摊子……所添加的内容或许能帮助你更加了解这一富有魅力的奇幻世界,其中包含了大量的《上古卷轴III:晨风》与《上古卷轴IV:湮灭》的内容,让5代入坑的“新

杉果娘:推荐,但又不是很推荐!《SD GUNDAM 激斗同盟》评测

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不光是经典与情怀的复现,一些剧集名场面也令我这个高达模玩开怀大笑。……对于高达模玩和 TV 动画粉丝来说,能够在游戏中驾驶机体体验那些令人记忆深刻的剧情,确定是一个不错的选择

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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这种日常的寡淡索然无味的同时,又多少营造出一种特殊的美感。当然,这一美感也是在精巧画工之下才能体现

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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也没有办法彻底专心,制作过程中会有许多新的更多的想法,我个人很怕产品出来后是一个大而全的游戏,甚至是广泛却无味的游戏

期缪:关于AI的碎碎念

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,对我来说,就像唾手可得的大餐,但同时存在这样的问题,这会提高人的上限,以后,再去看普通的作品,索然无味

版本:Early Access


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