小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

机甲坦克大乱斗(Mecha and Tank Fighting)

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开发:。发行:。MECHA AND TANK FIGHTING。发行日期:2021-03-15。……除此之外游戏中的坦克有数十万种变化,它能保证你在游戏中获取到的坦克是独一二的。……在“机甲坦克大乱斗”的世界,玩家需要驾驶自己的坦克探索100平方公的超大世界,由于地图的庞大,我们在里面设计了几十个不同的要塞和一些特别的怪物供玩家挑战

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了……,所以有一些在绿光页面的设计因为很多因素不会勉强去做

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害感知和敌人擦肩而过感知的问题……在模型层面引入了目标选择辅助任务,在特征层面加入了对历史信息的建模,基本解决了视野内有多个目标时来回切换,对视野外的伤害感知……,敌人擦肩而过感知等问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害感知和敌人擦肩而过感知的问题……在模型层面引入了目标选择辅助任务,在特征层面加入了对历史信息的建模,基本解决了视野内有多个目标时来回切换,对视野外的伤害感知……,敌人擦肩而过感知等问题

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

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2016挣扎了一整年,可是看看啊,我都做过些什么呢工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙……,换了房子,却哪也没去旅游过独自一人回老家一个人在空荡荡的屋子待了半个月,本想重新思考自己的未来,可未来却更加模糊每天晚上都会做噩梦……无所畏惧今天吃饭的时候我突然在想,如果这次gamejam做的东西能够得到大家的认可那我就卖掉房子,带上所有积蓄,带上老婆孩子

SLASH游戏工作室:3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

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第三只BOSS战-鸣蛇 即将登场又西三百,曰鲜山,多金玉,草木。鲜水出焉,而北流注于伊水

非昼之语(Hira Hira Hihiru)

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―――――――――――――――――――――――――――――――――――――STAFF企划·脚本: 濑户口廉也角色设计

山海经之仙剑传奇-银月DLC-1号

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伙伴水晶*25000 仙玉*1000物品总价值超过225%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件收取……银月碎片*20召唤券*50伙伴水晶*25000仙玉*1000 在这个修仙的世界,你为了让自己能成为无拘束的仙……,不受世俗的束缚,踏上修仙之路,一路修行,只为成为独一二的仙尊

版本:Early Access


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