OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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感谢这一年多来提供各种协助的朋友这个月为了参加 Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新……V0.1.5愤怒BUFF调整:伤害修正+20% -> +12% 命中 -20 -> -5回避……商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……但会提供大量的可能性:各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要围栏和其他障碍会提供一方向的掩护……为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

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自己有几个构思:偏商业的是一个电竞模拟经营,也不是说纯商业,只是觉得这个构思有一的市场,并且构思后续的拓展性和变化性都不错……偏表达向的有一个双人合作游戏,一个反映盲人和聋子的生活感受的解谜游戏,还有一个探索交互叙事的游戏(题材还没)……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣

怪武大师(Ponster)

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武器构建武器目前大致分为几个类型:巨力武器,攻击高,防御低。穿刺武器,击中敌人或武器不会摧毁自身。……暴击武器,一几率造成暴击伤害。体力武器,击中敌人会回复当前回合体力值。……鼠标左键发射武器鼠标右键重装武器/开始敌人回合ESC设置推荐配置:操作系统: windows 10处

Witchsword Remake

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玩家需要手眼协调,及时反应,适时进行攻击和闪躲。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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玩家需要操纵小人在特定的地形中将箱子推到指定的位置。……但是接下来的几个关卡让我发现这个游戏很不简单。……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……小结现在目前阶段是主体和第一章(这游戏虽然不以章节来,但我把剧情进展都分阶段了,先这么叫吧)基本内容都填充了……,感觉也细调得差不多了,主要是一些音效和音乐感觉还需要改善一下,感觉再调整几个月就可以来个展示视频/试玩版

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……,能够获得湿泥土以及一概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

战术方程式赛车(Tactics Formula)

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《战术方程式赛车》将方程式赛车和回合策略融合在了一起。……在这个游戏中,玩家不需要实时赛车,而是需要考虑到汽车的物理学和统计学,提前决定每一个动作

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

版本:Early Access


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