indienova.com/u/news/blogread/3464
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……第三段视频与前两段形成了比较鲜明的对比。……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
有没有这些汁液通常是判断一个游戏是学生游戏还是专业的游戏的标准。……而我用的是比较简单的旋转方式实现的这个效果。那么讲道理这是个什么科学原理呢?……,二是我们确实需要在毕业之前赶出一份看上去比较好看的游戏
indienova.com/groups/post/33455
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/groups/post/33454
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/steam/game/2302640
游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13242
科幻+重金属暴力割草游戏,钻子游戏出品 还是单人制作完成,这次尝试不一样的风格,希望能有所突破视频是最新版本的战斗实录……,不是最终画面游戏的玩法采用了比较经典的ARPG,但比较休闲,不会那么肝,目前正在如火如荼的制作中,希望大家喜欢吧
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
总体差不了多少。这也是有一个好的信号,就是这类型游戏这种品质的在没宣发的情况下是能到这个收入程度。……新游戏的制作技术改进新游戏对于技术的挑战还是比较多。……这让我反思应该把制作游戏当成挑战自我比较好
indienova.com/steam/game/1791510
-复杂的魔具属性,努力制作出不同的强力魔具吧 -灵性的战斗,魔女装备的技能将影响她们的走位 -排行榜,……你的主要任务就是让你的学生们变的更加强大,每个学生进阶你都能获得更高的分数,和宇宙中的玩家们争夺一下排行榜吧……● 超多课程学院为学生准备了超多的课程,每次上完课程都能让学生强大一点,一步步的积累是成为魔法至高神的阶梯
版本:Early Access
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