深沉之火(DEEPENING FIRE)

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赞美诗的吉尔兰王——游荡在旧战场的怪物;善良勇敢的祝福骑士——环绕蚊蝇的噬人之树;传闻中勇猛的高山武士……战士的本能作为最好的战士,你对武器有着天然的熟练,大剑、重斧、长枪、拳套,每一种武器你都熟捻于心,激活你最喜爱的铭文

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人的地点。……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

高鸣 蜡烛人挚友:收割“快乐”,与手机对决

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0.4.0版中,游戏改名为《精疲力尽又一天》。我们认为这是一个更符合游戏气质,读起来也更有趣的名字

恶魔城:无罪的哀悼(Castlevania: Lament of Innocence)

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那著名的<恶魔城德古拉>经过粉饰,改名为<Castlevania>,强势登场

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……线上,支持远程 奶酪: @big old#3 现在还有招

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……她能揭开母亲死亡背后的真相? 主要特色 ◎ 用安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。◎ 非线性玩法

死亡曙光(Deadlight)

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游戏特色: 在这个美丽却又致命的世界,死亡的阴霾总是近在咫尺。……您必须善用自身的生存本能,才能将充满敌意的世界化为盟友。……Randall Wayne 原本只是一名普通人,但是在这个毫无希望的世界,他将会逐渐发掘出自己与生具来的生存能力

版本:Early Access


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