本周 Steam 值得关注的游戏 05.09 - 05.15(三)

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第二部分Cantata关键字:沙盒、管理、基地建设、回合战术、关卡编辑发行日期:2022/05/12……在大型地图上进行战术性的回合战斗。在本地和在线多人游戏中与朋友一起玩。……时间管理、多结局发行日期:2022/05/12(暂无中文)如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么办

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

indienova.com/game/math-bff-and-notes

相声部搭档的耕哉的母亲、宫宇地 樱苗。 到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢。……怎么可能啊”爽朗且好交谈、漂亮到让人不敢相信是有一个孩子的人,朋友耕哉的母亲。……虽然跟耕哉本来就很共通话题、说是为了认识他的母亲才成为死党也不为过

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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相声部搭档的耕哉的母亲、宫宇地 樱苗。 到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢。……怎么可能啊”爽朗且好交谈、漂亮到让人不敢相信是有一个孩子的人,朋友耕哉的母亲。……虽然跟耕哉本来就很共通话题、说是为了认识他的母亲才成为死党也不为过

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

本周值得关注的游戏 9.17-9.23

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万一路上碰到太难的敌人怎么办?贿赂它们!如何对那些怪物致命一击?跟着 BGM 的节奏!……食物怎么储藏?有那些地方比较适合睡觉?被店员和警察轰走是一种怎样的辛酸?……还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘三生

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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如何把多个组件封装在一起,组合成自己需要用的组件,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构: 在开始主要逻辑之前……,我们先要做准备工作,那就是,怎么打开下图这个窗口(系统选择文件夹的窗口)。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

正准备看留存数据,他就出生了,我在医院 里面陪着小家伙和他老娘,有时感觉很无助,除了创业之外,对于一些育婴、新生儿尝试的知识通常很是匮乏……2015-9-13昨天由于服务器过载出现问题,因为一个技术问题(Mongodb的排序容量有限,当数据达到一大小……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办

版本:Early Access


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