M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

入门Unity 3D游戏开发,零基础萌迅速制作自己的游戏原型!关注直播注册登记哦!……学习Unity的第一步是拥有自己的项目。……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

很多时候,经验越丰富,对的工作流越难以敲定。……当然,产生这种本能反应,都是因为在自己常年的经历,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海之中……的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述

游戏基础知识——话痨角色的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-chatterbox-character-design/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”提起游戏的话痨,大家第一个想到的角色是什么?……the skull”之后,是不是感到非常震撼,非常受伤,甚至感觉到了一种“背叛”呢?……这类角色作为话痨是因为他们需要通过对白把自己钻研的成果告知玩家(因为玩家在游戏不可能单靠眼睛观察就能够理解

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……当然他说不是他说的,是群的其他人看到的,我想说是不是瞎了呢?……这个游戏要画哪些家具,包括一些家具的结构,图标,都是我给他一开始就说了的,现在他把他原来画的图丢进群

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

indienova.com/indie-game-development/the-dev-of-the-con-simulator/

那段时间可以说是野蛮生长,自己做了很多,但是不太了解大家是怎么做的。……了解和找到你的玩家,这是第二步,在你确定了立项的初衷以后。我是通过众筹、去贴吧发帖等方式宣传自己。……玩家的建议都需要看一下,但没必要都去改,当有多个玩家反复提及某个问题,就需要提起重视了,看是不是设计上有问题

突变大作战(Freaky Awesome)

indienova.com/steam/game/622370

当你得知自己心爱的狗狗被人藏在一座老工厂里时,过去就如同动作电影的英雄一样一脚破门而入。……每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体,才不管你是不是正在战斗中……战胜boss,把它们变成的可用突变体! 探索突变世界!就连游戏自己也会不断变异

小组帖子:在GMS2绘制中文

indienova.com/groups/post/1386

发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step在不断反复操作了

恐怖故事(Horror Stories)

indienova.com/steam/game/1028820

怎么想象连环杀手如何谋杀?……你怎么想象连环杀手如何谋杀?……- 隐藏在壁橱或床底下的杀手。 - 了解凶手如何避免与他见面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

在项目确定调性之后,我们就会开始细分具体的策划岗位。……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么内容了?有什么的活动吗?……在大公司,科学的流程和效率才是最重要的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)