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就在今天早上,Half- Life的推送了一个新的更新。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
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武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了。……接下来的更新预告:大地图旅行和旅行中的全新要素这次要全面革新一下大地图系统,这会涉及很多不同领域的工作
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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……不过类似的工作在离线渲染领域有很多,例如薄膜干涉效果。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
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◎ 在行动过程中,玩家要制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……当然,在你实施计划之前,应该做好缜密的策划工作,把握好各人物的行动时间。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大
indienova.com/u/15361247966/blogread/11649
我的「从意识里离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,刚开始了不久,时间就跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静的夜晚,我幻想着:要么,离开工作……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带里好了,不要再折磨自己
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
如果没有地图编辑器,那就只能做点小游戏,会耗费大量时间。……那么就可以点程序中的SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己做……Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
版本:Early Access
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