indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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就在今天早上,Half- Life的推送了一个的更新。……这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

在太空卖保险的人

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但是,他一直以来对像素艺术风格(pixel art)都有一种很复杂的感情,于是他在离职之后开启了自己的事业……有趣的是,Dave 需要将保险卖给宇宙中最后一批没有上保险的人类。……游戏在音乐上也颇见心思,开发团队用了动态的音乐来适应游戏的节奏,例如,当敌人出现时,玩家会听到的音乐

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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武器的特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了。……接下来的更新预告:大地图旅行和旅行中的全新要素这次要全面革新一下大地图系统,这会涉及很多不同领域的工作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……不过类似的工作在离线渲染领域有很多,例如薄膜干涉效果。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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入门Unity 3D游戏开发,零基础萌迅速制作自己的游戏原型!关注直播注册登记哦!……通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建的……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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在《EVE ONLINE》玩家加入老玩家组成的国家或者组织,承担义务的同时享受这个国家带来的权利……这几年来,涌现式叙事在多种品类的游戏都有令人耳目一的表现。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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◎ 在行动过程中,玩家制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……当然,在你实施计划之前,应该做好缜密的策划工作,把握好各人物的行动时间。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……,刚开始了不久,时间就跟着开始下雨,滴滴答答地响在枕头旁,响在饭后和安静的夜晚,我幻想着:要么,离开工作……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

牧剑(Tale of Swords)

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没有缥缈恢弘的庞大设定,也没有宿命纠缠的爱恨情仇,牧剑希望讲述的,是一个有趣、引人入胜的故事而已。……仙侠世界,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖……为主角制作了的招式,并且提供了一些可供修习的心法,在提升招式强度的同时,还可以改变招式的效果

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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如果没有地图编辑器,那就只能做点小游戏,会耗费大量时间。……那么就可以点程序中的SAVE按钮来保存,等下次打开编辑器点OPEN按钮就可以加载上次的进度继续编辑,备份的工作要自己做……Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做

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