mioku:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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又是拖了好久好久的更新日志,最近一段时间优化了一些数据的结构,制作了重要地标的功能以及单位和地标的提示……随后介绍的是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……随后介绍的是一个提示模块,单位和建筑地标将会显示一个对应的图标,以便玩家直接观察(图标是随便找的免费资源……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变

《戴森球计划》:宇宙比例设定

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宏观巨构——戴森球足够的壮观,工厂足够的壮观!……所以,我们需要抛开一切,设定一套的宇宙尺寸!甚至是的基本常数?……为了实现这样的感觉,游戏中在星球上的基本长度单位必须定义为 m 而非 km

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/u/mioku/blogread/33079

很可惜,我反悔了。……策略内容有了的想法,会在之后阐述。……发誓驱逐一切分裂者与侵略军,光复王国,或是在废墟上重塑秩序!

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indienova.com/groups/post/102112

很可惜,我反悔了。……策略内容有了的想法,会在之后阐述。……发誓驱逐一切分裂者与侵略军,光复王国,或是在废墟上重塑秩序!

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……历史资料《拳皇 '97》杂志广告《零・刺青之声》杂志广告(西班牙语)《暗影之心 来自新世界》杂志广告《

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……是一款休闲、放置类的上帝视角模拟经营游戏游戏简介在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁的科技……,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代

Inkulinati 神笔谈兵(Inkulinati)

indienova.com/steam/game/957960

《神笔谈兵》的灵感来自于现实世界中世纪书籍的旁注历经 700 年漫长的制作,这些古怪的画作终于在电子游戏获得了生命……你开动脑筋,选择合适的策略,才能在战场上击败对方神笔谈兵部队。……在旅途中,你将学会绘制猛兽及使用神笔谈兵手势的秘技,这样一来,你就可以自己选择带谁上场

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……这样易于减少获客成本,回收方式以内嵌广告、激励视频、付费加速游戏进程等形式为主,靠着大量新增和急速变现来获得收益,到单位时间内获客成本与收益基本持平时……IP还有一个很重要的点,就是适配,保证IP内核与游戏本身有一定的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017

钢铁之师 2:对决 #2 - 利沃夫攻势(Steel Division 2 - Nemesis #2 - Lvov Offensive)

indienova.com/steam/game/1418230

DLC着重关注了利沃夫攻势,两个全新师 : 德军第20装甲掷弹兵师 & 苏军近卫第10坦克军, 新单位包括……这一殊荣属于 利沃夫-桑多梅日攻势。……, 防空坦克 T-34(r) & 豹式防空坦克, 还有捕获的豹式T-5 Pantera.一个王牌单位

版本:Early Access


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