阿阿阿阿熊:【百年家族】的诞生

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百年家族的GGJ游戏开发日志 新加坡留学狗一枚,今年是上坡以来第二次在新加坡本地参加GGJ,也是第一次单人参加……此外,活动主办方像是那种空调不要钱的煤老板一样,把整个活动现场的空调开得格外的冷,再加上自己穿的短裤短袖……其次就是我担心我没有足够的时间去打磨和完善UI,在时间不充裕的情况在选择操作系统这种简单粗暴的UI风格是一种无奈下比较保守的决定(事后也证明了我确实没有时间去打磨

indie 新闻官:2017 CiGA 开发者大会见闻

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日和29日是2017 WePlay 的正式开展日,相信不少上海周边的玩家已经买票,准备度过一个愉快的周末了……同样分享游戏开发经验的还有《超级幻影猫》的制作人陈元鹏,这些内容对于开发中遇到障碍的独立游戏制作者们还是很有必要的……会场里几乎座无虚席,这也足以证明了国内游戏圈人们对于本次活动的认可

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

Griefhelm(Griefhelm)

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证明自己值得获得永恒的回报。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!……去吧.证明自己值得进去Griefhelm

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明。……游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

本周 Steam 值得关注的游戏 05.01 - 05.07(下)

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IVAN POE关键字:免费玩、冒险、解谜发行日期:2023/05/04(暂无中文)Ivan Poe……Lex 需要去探索它并帮助朋友们,以证明他的存在从来都不是一个错误。……扮演你最喜欢的 Hololive 角色,参与激动人心的对决,使用易于学习的招式证明谁是最强的偶像

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法和功能实现后的那种成就之感。……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是在一些游戏制作的相关论坛上……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作

骰子召唤

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目前这款游戏我们还在制作中,嘿嘿嘿,看着喜欢,可以一起来加我们群一起讨论。……哈哈,毕竟我们不是专职做这个,我们是每天晚上和周末来肝。喜欢做出大家喜爱的游戏

小组帖子:找一枚美术合作demo,已有策划程序,业余时间+远程开发向的计划

indienova.com/groups/post/29841

游戏主要表现内容是光影,天气,特别的植物,植物生长,环境其他:目前已有较清晰的游戏框架,刚刚开始做,周末向预期半年左右……策划主要负责游戏体验设计,程序主要负责实现方面,但是有些部分是需要一起商量的,比如性能消耗是否过大,对于玩家是否便利,制作难度是否过高等

版本:Early Access


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