会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

indienova.com/u/wx-oHXAkwp3ytIMCygD8VYLQoricT1w

:泽艾伦

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”。……·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5. 关卡布局关注人:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来

方块交错(FKJC)

indienova.com/g/fkjc

需要的做的就是想尽办法让两个分离的方块交错碰撞在一起。……你需要的做的就是想尽办法让两个分离的方块交错碰撞在一起。……目前游戏已经开发完了两。每一都是截然不同的光影风格与玩法

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

会员:百里槿然

indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk

:百槿然

黑月(Black Moon)

indienova.com/game/black-moon

更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

藏在麦积山的梦

indienova.com/indie-game-news/devlog-hidden-dream-maiji-mountain/

上方重阁晚,百见秋毫。”……麦积山的一个石窟从开凿到塑像再到装饰往往需要历经数年甚至数十年,背后许许多多的故事都深深埋藏在了历史时光……,于是请到了当时的大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

上方重阁晚,百见秋毫。”……麦积山的一个石窟从开凿到塑像再到装饰往往需要历经数年甚至数十年,背后许许多多的故事都深深埋藏在了历史时光……,于是请到了当时的大学士庾为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿镜花堂横镌石壁暗凿山梁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)