银河天使 2:永劫回归之刻(Galaxy Angel II: Eternal Recurrence)

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Angel II: Eigou Kaiki no Koku, ギャラクシーエンジェルII 永劫回帰の

Chikoku no Mokushiroku

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の黙示録, Apocalypse Never。发行日期:2016-10-19

工政(INDUSTRIA)

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深的故事:体验经典的故事驱动的第一人称射击游戏,大约需要4个小时的游戏时间。……幕布在什么时候被拉开?最后,是可怕的事情和对责任的质问将你深深地拽入一个陌生又熟悉的世界

100% 鲜橙汁:旅人包(100% Orange Juice: Wanderer Pack)

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本《100% 鲜橙汁》追加角色包为游戏加入了两名全新的原创玩角色——寻找母亲的自负冒险者艾莉,还有她失去记忆的神秘朋友露露……角色带有完整语音和一个全新的剧情战役!……旅人包包含:- 艾莉——CV:丸山美纪- 露露——CV:会泽纱弥- 一个全新的 5 剧情战役,讲述了角色的来历

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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与我原本学的"每个装备导出1个fbx"的方案在文件容量上相比, 前者是后者的5%.这样,整个换装的框架和流程都……于是就想到了Entitas替换为UnityECS这个工作应该开始了.其一是因为UnityECS的完成度已经高了很多……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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咕咕了几个月,一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了的框架但是还没开始做……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素。……然后开始根据剧情来做人物设定,建筑设定等

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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,后来我回家休息一段时间后再拿到项目时,因为不想再看到之前的始珊玳玛了,就在之前项目还报着bug时直接开始重构了……我的程序能力说高不高,别人造的轮子源代码有可能会看不懂,特别是我从来没有受到标准的类似IT企业的教导,……我为了省钱约了拼接式像素图块,没想到拼接时局限这么大,要是这样做,场景肯定丑死了

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

自然的呼唤(Nature Calls)

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这是一个多人对战的游戏,你唯一目的就是在一局中尽可能多的拿到人头。……,不同的地图为你带来不一样的感受◎ 内置语音系统,玩家在游玩的同时,相互交流(吐槽)◎ 吃饱了喝足了……,那就开始我们没羞没臊的战斗吧!

CNS要塞(CNS Fort)

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丧尸病原体爆发让世界陷入混乱,各位老师要扮演一名感染了但没完全感染病原体的科研人员,为了完成生前的愿望——发表一篇高水平文章,开始丧尸基因的科研实验……游戏将会是离线放置类型,自定义编程工作流程,丧尸接收24*7福报,建造属于自己的科研要塞。……游戏特性: 可编程工作流程 科研主题 DNA动了(基因调控和表达)

版本:Early Access


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