indienova.com/steam/game/816210
有很多不同的等级与环境和天气效果。 每成功完成的等级可以在僵尸模式解锁新物件。……特征:超过120不同的可抛物体。令人满意的物理学。动态环境。毁灭的了的家具,车辆等等
indienova.com/game/sinkr-3
继承自 SiNKR 和 SiNKR 2- 教程等级(不需要 SiNKR 经验)- 高级别允许多种玩法-……没有分数,没有定时器,没有干扰- 响应式环境音景- 无文本,适用于所有语言- 迷你地图关卡选择器,挑战等级从……*到***- 多路径和可跳级 更好的机械设计- 对角线移动扩展游戏选项- 弹跳的冰球注入了台球式的动态挑战
indienova.com/steam/game/1572400
可升级的种类有子弹的数量,子弹的威力,加农炮,防护罩,大范围攻击武器等等。……等级达到最大后,主角战机会进入热血状态。玩家可升级元素科技,开启元素炮及元素技能。……多种元素能量满时可释放不同的元素技能以及组合元素技能
indienova.com/game/elemental-angel-ii
可升级的种类有子弹的数量,子弹的威力,加农炮,防护罩,大范围攻击武器等等。……等级达到最大后,主角战机会进入热血状态。 玩家击败特定敌人后,会获得护卫战机。……多种元素能量满时可释放不同的元素技能以及组合元素技能
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/u/andrelive/blogread/31252
数据结构调整原本的职业经验是使用的map和数组实现,导致会出现为空警告,以及需要进行相关判断。……把原本的生命形态和职业彻底分离。……把功法等级、能量属性之类的内容全部枚举化。2.
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/game/cellyon-boss-confrontation
每局开始时,玩家可以选择一个职业,从而决定战斗中可使用的技能与自己的定位(坦克、治疗或者输出)。……与 MMORPG 中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……玩家可以利用新技能,干扰敌方队伍,根据职业的不同,可以设置障碍或直接攻击
版本:Early Access
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