如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

Sunny:不知道明天小伙伴会不会辞职、产品会有不好的表现?James:是的。……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连 BP 都不会写,都要一点点,找各种朋友请教经验。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受?比如 SLG

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……如果迅速的攻略的话,则会有奖赏…?……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,和种族的特性进行战斗

小小金属(Tiny Metal)

indienova.com/game/tiny-metal

一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

惊爆危机!战斗的 Who Dares Wins(Full Metal Panic! Fight! Who Dares Wins)

indienova.com/game/full-metal-panic-fight-who-dares-wins

而 AS 用的武装,根据其种类带有选择攻击部位,或是能以命中次数来补足命中率偏低的缺点等特性。……本并非采用回合而是行动顺序,将依武装的总重量及先前采取的动作等条件,对行动顺序产生影响

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

因为这几点本身的游戏呈现就是十分不全面的,是发散,偶尔是经验主义的,如果我对这几点的“大概”阐述得不好……是一张有河道、通路、塔、野区的方形地图?是各种机制?……艺术,是十分使人深刻投入,去学习和表达的,但艺术并非轻易熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……原本玩家们耳熟详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405

就像小时候,大家都说内向的孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题就解决了。……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思说,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0608-0614-part2/

如果不知道的话……看着粗糙的画面质感,你下得去手么?……在本中,玩家将操控多位反抗军领袖,对抗强大的帝国,拯救被困魔王,推翻如日中天的安德烈王朝。……另外,有人提到过可怕的爱丽丝?你是白兔,你的工作是组织年度峰会的日程安排

旭丽玛诸神:豪华版(Lords of Xulima: Deluxe Edition)

indienova.com/game/lords-of-xulima-deluxe-edition

超过 100 小时的真实角色扮演体验想来一场充满挑战的大冒险?……极富策略性的回合战斗让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,强大到与之匹敌?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你虎口脱险

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

indienova.com/game/lords-of-xulima

超过 100 小时的真实角色扮演体验 想来一场充满挑战的大冒险?……极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,强大到与之匹敌?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你虎口脱险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)