呼吸(the Breath.)

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《the Breath.》是什么?《the Breath.》是一个单人游戏。……第一次体会到这世界空气如此稀薄,好像很突然的,身边的空气仿佛都被大功率的抽风机抽空了,几乎吸不到空气,如果身边有个氧气的话……有一天,就像溺水的人突然学会了踩水,挣扎着把脑袋顶出水面畅吸了一口,脑子忽然涌出了一股激情,一种“天哪

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告。……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的

坦克世界:出击收藏版(World of Tanks: Roll Out Collector's Edition)

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本坦克世界画册- 3 张蓝图- 8 张版画- 1 个《坦克世界》限定游戏鼠标- 1 个贝壳钥匙扣- 1 张证书

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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然后将 HexMapEditor类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……如果做好了导,工作量主要在策划这边

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

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正常生活的时候脑子不会有这些东西。……,本着记录的态度,还是发到博客了。……可以预料的,随着电子游戏制作成本的降低,这种讨论还会继续。电子游戏的叙事学和游戏学之辨

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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从我注册INDIENOVA的1年前,他就注册了INDIENOVA了,并且从他发了一篇日志以后,就再也没有发过任何的日志……以我对他的了解,基本是什么也没有做。……在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中一个就是二姨

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

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