indienova.com/game/dead-or-alive-dimensions
在游戏中人们所熟知的人物角色和对战系统都将一一再现,同时本作也将为从未接触过 3D 格斗的玩家们提供更为简便上手的操作系统……本作是死或生系列的集大成作品,在“编年史模式”中将可以体验死或生到死或生 4 的故事剧情,并含有多个未公开过的剧情画面……活用了任天堂 3DS 的机能,除了搭载裸眼 3D 功能外,还利用了触摸屏显示招式信息、招式表,并可通过触控来出招
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8020
《黑道風雲》自公佈以來一直沒有太多的消息透露,不過近日該作的遊戲總監Haden Blackman在接受外媒採訪時探討了一些技能與飛車追逐的想法……Blackman同時還表達了他對汽車追逐戰的看法,他認為「射擊不應是汽車追逐中的必要挑戰,競速才是他們專注的內容……故本作中智慧瞄準將會讓追逐中的槍戰難度降低。 」看來本作中依舊有自動瞄準系統
indienova.com/groups/post/1698
毕竟是同人游戏没有时间自己画用了网上找的一些剧照……如果有美术大大愿意合作我当然乐意替换里面的各种图片……flex1ne-got.stor.sinaapp.com/index.html106 web版本静态文件下载……pan.baidu.com/s/1qYwkU5Y7 但是得在本地把浏览器(chrome等)设置成允许跨域访问,毕竟都是静态图片资源
indienova.com/u/jhhl1452/blogread/21010
游戏发布相关信息 折腾了半天才弄懂INDIENOVA的游戏上传……总之来宣传一下自己的处女作!……制作引擎:RPGmaker Vx Ace游戏时长:约1~2小时结局数目:4(含1BE、2NE、1TE)游戏下载
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/29474
可以在商店主页免费下载。……本作中将会展现全新的行星建筑系统、计谋系统、新的异形生物和大量新角色和新机体
indienova.com/groups/post/1126
什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇……:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇:昼夜系统事件进阶篇:踩冰小游戏事件进阶篇:点灯游戏事件进阶篇……游戏设计篇:RPG製作新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!
indienova.com/steam/game/1900300
开发:Víctor Atobas 。……历史:汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油表。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间
版本:Early Access
总页数:50
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