小组帖子:硕美科携多款专业耳机确认参展2018年eSmart

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(eSmart)将于2018年8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。……强化智能娱乐硬件在展会中的重要支撑作用,进一步突出专业性、权威性和国际化特色,推动VR/AR在全球的发展和布局……,并通过展览、论坛、推介会、投融资对接会等多种形式,促进产业的合作、发展与共赢

特技摩托:崛起(Trials® Rising)

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全新协力车合作模式,规模更大的赛道中心与道具自订工具为你带来无穷乐趣。吃得土中土,方为人上人。……在世界各地的赛道中挑战:从埃菲尔铁塔,纽约到中国的万长城,乃至全世界的任何地方。……来赛道中心使用10,000多种道具创建并分享你独特的赛道,一切皆有可能,娱乐永无止境

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

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基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager的方法

新城镇

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这是一个休闲放置类的城市模拟游戏,玩家可以通过人口增长和发展经济来建造更多的建筑,在游戏中体验从小乡镇发展成为大城市的过程……这是一款放置类的城市模拟游戏从零开始规划一个城市放置不同类型的建筑来不断发展城市建筑类型有以下几种住宅……:增加人口商业:获取经济收入工业:增加商业区收入交通:服务城市医疗:保障人们健康治安:提高治安水平教育

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……经过了多年发展,《马力欧派对》的模式更加固定,一直以来遭受发展不足的批评。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square

天使在哭泣(Where Angels Cry)

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圣殿骑士已经介入并对这里进行看守,甚至还有报告说,村子中心的一座雕像留下了血泪!

从电影到游戏-三幕式

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将画面横纵各分为三等份,线条交叉处叫做趣味中心。……在平时摄影、绘画、或者做设计时将画面的主体放在趣味中心可以使画面更加紧凑有力,主次分明。……第二幕故事发展:故事继续朝第一幕结束时的方向发展,安迪被安排去了图书馆老布一起工作,同时还继续用自己的专业特长帮助狱警和球队解决他们的税务问题

彩虹六号:围攻 - 沉空行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Operation Grim Sky)

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分别专精于镇暴行动高准度攻击的他们也将评价赫福基地重建后里头的新训练中心。该是时候除旧布新了

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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互动体验设计 Day 317关键词:Dragonbox,严肃游戏设计,功能游戏,教育游戏,教育创新“在学校体系中……你们如何验证游戏的教育效果呢?我们孩子和老师们一起测试游戏。我们也和研究人员们一起工作。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?

尸变纪元 2(Dead Age 2)

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独立军的避难营被尸潮吞没后,仅剩少数幸存者在这个残酷的世界为食物和宝贵的资源而挣扎,还要随时当心帮派掠夺者吃人的丧尸群……相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合制战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……您的 3D 基地是您的行动中心

版本:Early Access


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