Lefland:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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目前共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月,在成都成立一个线下工作室共享联盟……我们也期待在其他地方,也可以有那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人事。……如果想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我详谈:(微名:Lefland)

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目前共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月,在成都成立一个线下工作室共享联盟……我们也期待在其他地方,也可以有那么一群人和我们一样,去做一些连接独立游戏人事。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

Ufouria:传说 2(Ufouria: The Saga 2)

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SUNSOFT 《Ufouria》回来啦! -代《Ufouria》正统大进化!……-在打造得可爱又古怪《Ufouria》世界冒险!……我们也以拼豆风格艺术设计来致敬代令人怀念像素风格

60 秒!(60 Seconds!)

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一切都会成为你阻碍——时间、家具,你每次去都会不一样的房子和最基础问题——你需要拿什么,把谁留下?……在程序生成房子,你需要在 60 秒之内拿任何对你生存有帮助物资,救你家人。做好最坏打算。……不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播有用提示!

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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这个例子,幅线作用是比较明显,但是线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线小作业,我们已经初步体验了幅线和线辅助作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

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这个例子,幅线作用是比较明显,但是线基本上只是一个贯通画面的作用。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线小作业,我们已经初步体验了幅线和线辅助作用。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

方程:马造 Game Journal #2

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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造你甚至可以制作出新超马关卡……,但就是无聊,和育碧一样无聊,和《无人深空》system generating关卡一样无聊,无聊到只能依赖优秀操作手感和精致关卡配置才能充实游戏内容……要考虑道具种类

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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超动感派对音乐。想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战?……这一切你说了算玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手比赛

版本:Early Access


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