学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

indienova.com/steam/game/2431660

教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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交流得知她没有家属,父母因故早亡后由一名教师承担监护人职责直到成年

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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平方米的一个方块单元,把地球面积全部切割成这种方块,大概17万亿个;世界成为一张白纸,你可以在你所在地点有限范围里进行填色……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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因此这里的Build范围可能会更宽泛一点,它包括且不限于:棋牌游戏中的牌组:如争上游、斗地主,手牌有……所谓技巧性就是玩家对游戏的主动掌控,比如街霸系列,玩家可以在规则允许的条件下,自由抉择什么时候做什么动作……相反,不可预见性是指在一个有限的范围内,通过推理、经验等玩家技术,可以缩小这个范围,但因为也有一些来自于对手

古神:太古试炼(Deitydead:Elder Trial)

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联系我们微官方公众号:Amii游戏B站/抖音/小红书:Amii游戏玩家QQ群:499429317(游戏过程中遇到任何问题都可以通过……微公众号的对话框 直接进行反馈,都会有客服在线回复的)关于游戏游戏特色无限自定义技能:忘掉单调的技能进阶吧……游戏小技巧开局尽可能先集中强化一个技能,这样可以更好的存活下来如果血量过低,可以在女娲那里选择“休息”

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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的僵尸在每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍的僵尸若速度仍小于0.1会变为0.1-新增植物:藤3心 1伤 2~10阳攻击范围……而穿透性子弹或反弹式子弹会反弹且从远方射来的子弹不计入抵挡次数碰到僵尸时向前移动一格-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速……(mrm因为太好实现这样的代码了,因此笑裂了嘴)-新增了迷雾僵尸:4心 1速 1伤每三回合释放3x3范围的迷雾阻挡视野

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】开发日志第八期|策划喊话通关就有奖励?是什么游戏这么难!

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(小技巧:没有什么特别的技巧,走位输出就好啦!……第二阶段:由于跟玩家第一阶段的战斗中,厨师浪费了太多自己烹饪的时间,进入狂暴,开始使用自身数据核心来进行大范围……(小技巧:利用BOSS会疲惫的状态,规避攻击,在其疲惫时进行精准的反击,最终破坏核心) 这残暴的技能

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们将使用一个Slider 滑块来从海拔高度范围内选择高度。……将其限定为整数并给定一个合理的范围,例如,从0到6。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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