魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

黑街风云(Bad Street Brawler)

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玩家将扮演前朋克摇滚乐手和现在的武术家杜克·邓尼根,或者是摔跤手华丽乔治(Bop N' Wrestle),或者是一个被逼到绝境的高中教师……起初,踢和打是你的基本动作,但随着游戏的进展,新的动作和攻击解锁变得可用,还有新的敌人类型可以打

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体的了解……当你投了很多简历拿到面试之后,你如果一直在准备面试,那你会有把握很多,这里很重要的就是英文沟通能力,有些人口语不过关导致面试失败的……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

绝对君主!小夜样(My Lady Sayo: Zettai Kunshu! Sayo-sama)

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当我去面试一份兼职工作时,迎接我的是一位看起来非常年轻的 "大师"。……当他去参加面试时,一位年轻的女士接待了他....." "你就是那个想成为我的'宠物'的人吗?"……这不是与工作描述有点不同......? ◆ 角色介绍 ・御沙薙 小夜主角的新主人

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

星际反叛军(Star Renegades)

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抵抗,夺回,生存,重复一个名为J5T-1N的服务机器人来到你的维度示警,指出“帝国”的强大势力入侵在即……在程序生成的紧急任务战役中为生存而战,此反应型回合战术战斗系统侧重干扰与反击。……你对抗的是一个智能对手系统,敌方军官不断进化和晋升

中国式家长:属于我们的共同回忆

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试卷试卷作为游戏里周期性脑洞学习的考验,显得有一难度和游戏性:系统随机三道题目题目难度越高获取悟性越高……(第一次玩我就下意识的以为重复点一个选项效果降低,结果发现并不是这样)玩法部分小结:上文用了较长篇幅介绍了游戏内的大部分玩法……——“咱家 n 代单传,一不能让孩子重蹈我的覆辙。”

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

越战排(Vietnam War Platoon)

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t=2342 AI 解放玩家的双手,玩家再也不需要重复去完成机械劳动与劳累的操作,只需要观察战况即可。……无手的残疾人也可以玩的游戏,极度简化又不失深度的游戏,类似 AK47 随便教下就可以得心应手 战局基本不重复……下个月的 9 月 12 号才会自动解锁 试玩版是 9 月 1 号解锁 日后玩家和市场反馈不错的话,推出各种

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

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延静斋正文最近 @赵扎克 学长写了一篇很有意思的文章:提出了两个观点:很多亮眼而让人耳目一新的机制,往往变成解谜游戏……但基于这个思考,可以派生出来的一个衍生思考就是,一定要这样?……如何在连续性上设计革新性的玩法,这是一个很有挑战的设计题目,也很能启发设计师的思考。我没有答案

版本:Early Access


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