CiGA不可错过的开发者之夜活动本月底登陆上海

indienova.com/indie-game-news/poland-games-creative-poland-poland-meets-china/

注意:活动不接受临时到场入场,需要提前注册获得审核通过后携带电子票和名片到场签到活动报名地址:CreativePoland2017……注册完成后,你会来到这个关于Big Indie Pitch 的个人页面 这个页面往下拉,你会看到一个需要填写信息的地方……本次活动的开发者报名将持续到本月20日,有意参加报名的请尽快参照上述说明到页面进行注册

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-13-refinery-overland/

上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……,不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

逃离舒适岛(Escape From Cozy Island)

indienova.com/steam/game/841840

现在你什么也不能做,只是坐在岸边,看着一望无际的大海,远离家乡…或者你的家现在在这里?……最好拥有它,即使现在不需要!把收集的东西组合成有用的东西——斧头或鱼竿。……有了足够的材料,你甚至可以建造一所合适的房子! 布置房子,生火,让小岛变得更舒适

奇迹武器计划(Project Wunderwaffe)

indienova.com/game/project-wunderwaffe

比如隐形陆地车、超级导弹或者死亡之钟什么的都可以。……- 军事基地开发制造一件奇迹武器需要高效的数据库管理,以及获取和分配原材料和资源。……你的每一个决定都会产生一的后果

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……语言自行编写需要的 Shader

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标! .

托卡小厨房寿司(Toca Kitchen Sushi)

indienova.com/game/toca-kitchen-sushi

、姜、土豆、豆腐、虾等等材料。如果你更愿意选择蔬菜,可以切换成素食设置!……- 寿司卷是将所有材料整合到一起的地方。……- 准备好餐食后,就需要完美的餐盘啦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)