JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

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……_(:з」∠❀)_=3=3=3 一直在画图,给大家瞅瞅~一版村庄(局部):之前日志说到的村庄,画完了……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏的动作

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_11

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剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [11月进度介紹 ]本月我们梳理完了详细的序章资源列表……,目前已经可以堆叠出最基础的地形图,下一步就会实际导入引擎实现最基本的效果

Torian:身体状况还是老样子

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毫无疑问,肠胃不适是所有病痛最明显的,也是对精神和体力影响最大的。……顺便一提,幸亏我在其他方面比较克制,如果像很多人一样有烟酒的毛病,我早就死完了

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

浪漫 MD:随时待命(Romance MD: Always on Call)

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盟大学附属医院急诊科。 一位新人女医生一脚踏入聚集了天才医生们的巢穴

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

版本:Early Access


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